对面的打野arry全场,拿到全场最高的11个人头,带领“铜墙铁壁”队重新回到了王牌队的段位,而林队差一点就掉回青铜队了,目前刚好1000分整。
下一把再输就掉回去了。
不过在输了这一把之后,系统也没有匹配给林队太强的对手,众人也没有因为一次失利而灰心丧气。
胜败乃兵家常事。
况且人家的段位比他们高了那么多,他们这才刚打竞技场的第一。
在之后,林等人匹配到的对手就是普通的精英队,林等人也是以战养战,通过实战来锻炼他们队伍配合的默契度。
很快,向上队高歌猛进,取得了一波恐怖的十连胜,晋升到了王牌队。
他们晋升到王牌队之后的第一场对手就是原本打败他们的“铜墙铁壁”队!
仇人相见分外眼红,当然憋着一股火气的是林队,所有人都是憋着一股子劲儿,等着一雪前耻!
铜墙铁壁的积分和上次没有变化,还是在2900多分左右,妥妥的王牌队守门员。
而林队不同,上升势头正猛!
一开始输给他们主要是团队的配合和战术的使用不合理而造成的,虽然只是过了几个时,但向上队已经是今非昔比了!
这一次,林和繁星叶没有选择去反红,而是老老实实的在自己的野区打蓝。
不过对面似乎是打败了一次向上队,有些膨胀了,对面的辅助和打野过来反蓝了!
“法师清完线过来支援!”
第一波团战围绕着蓝buff开始了!
“战争践踏!”
这个推塔模式,玩家可以从自己的技能里选择四个,当做自己的技能。
击杀野怪和兵可以升级,并获得金钱。
三个作为技能,一个作为大招,作为大招的那个技能会获得额外的伤害和控制加成,不过相应的,其冷却时间要加长不少。
林第一个点亮的技能就是战争践踏!
四个技能林分别选择的是盾反、战争践踏、骑士精神和战神附体为大眨
和其他的ba类游戏不同,启里的队推塔模式,玩家可以随意组合被动或者主动技能。如果有足够多的被动技能,甚至可以全部都选择被动技能,这个就仁者见仁智者见智了。
林的这一下释放地时机非常的完美!
对面的盗贼和骑士辅助被眩晕了!
“冰焊枪!”
冰焊枪:聚集冰霜于枪上,击中敌人有几率造成冻伤,伤害持续时间:5s,每秒消耗魔法值:50,冷却时间:15s。
趁你病要你命,顾可欣没有迟疑,长枪枪尖上冰花凝聚,向前一扫!
顾可欣这一下运气不错,出冻伤效果了!
冻伤效果:持续性地减速,并且受到冰属性伤害。
祸不单行,久霄雷禁先一步把中路线清完,提前赶到!
“灭世雷!”
一个ae的雷系法术技能收割掉了两个人头。而另一边赶来的法师见势不妙,只能撤退了。