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第314章 北斗城

相比于开阳镇,北斗城在时间地球表层的规模已经停止了扩张。北斗城正在转型,不再向时间地球的表面区域探索,而是朝着时间地球的中层区域探索。因为不同区域之间的敌人实力不同,北斗城已经不需要那些潜力不足,实力也不强的散人玩家了。真正能够参与到北斗城征战中的玩家,多半是长期驻扎在北斗城中的玩家组织。当然,还要包括周遭七座城镇中的顶级玩家。所以,普通的玩家并不会在北斗城停留太长的时间。因为,普通玩家会发现一个非常尴尬的现实。那就是普通玩家甚至都未必能打得过北斗城中实力强一些的土著!

如果一定说玩家比土著强的地方,那就是成长潜力更大。而且,土著在主场作战和客场作战,能够发挥出的实力也有着巨大的差别。如果是主场作战,土著完美契合位面法则,能够发挥出100,甚至是120的战力来。但是,若是到了位面之外的其他位面,一旦土著与主场位面的法则联系被切断,土著们能够发挥出的实力就会逐渐削减。也正是如此,在神魔战场中,无论是神族使者,还是魔族爪牙,都需要“水晶高塔”这种明晃晃杵在天地之间,特别扎眼和嘲讽的装置。有了“水晶高塔”,客场作战的神族使者或魔族爪牙才能保持较高的战力。

可是,级神魔战场之中还能利用“水晶高塔”来弥补客场作战的劣势。身为级神魔战场的时间地球上,水晶高塔就不能提供足够的庇护了。因为,级神魔战场的变数太大,水晶高塔这种代表着致命弱点的装置很有可能被敌人全力攻击之下,遭遇毁灭性的打击!这就像是二战后期,城市攻防战中,防守的一方就难以获胜了。而到了二战之后,城市防守战在核弹这种战略级武器面前已经变得脆弱无力!到了级神魔战场,土著要想在客场作战,就必须跟随在多名玩家周遭作战。从这一点上说,级神魔战场中的玩家已经替代了水晶高塔。

即便玩家的实力不如土著强,玩家的地位也远超过土著。不过,玩家的数量却是个硬伤,数量远远不及土著。而且,土著还能通过克隆复制的方式批量制造。而玩家呢?玩家具体是从何而来的?这还真是个问题。不过,从徐缺成为玩家的方式,左哲认为玩家应该是从不同位面中抽选出的天资異稟的天才。

话归正题,宙斯在左哲的命令下赶往了北斗城暂住。而北斗城所在的位面,整体来说是一颗完整的“地球”。虽然感觉十分怪异,但却是一颗“地球”。当然,北斗城所在的“地球”,文明发展水平已经非常高,位面内拥有科幻、玄幻、仙侠、灵异等多种元素。就像是生物种类十分丰富的热带雨林一般,北斗城因为极度丰富的实力提升方向,可以应对几乎所有的挑战。不管是什么样的敌人,只要胆敢入侵北斗城,都会被北斗城的各种实力体系克制。

到了这个份上,即便北斗城中没有玩家坐镇,单单依靠土著势力,就可以让北斗城繁荣的发展下去。也正是如此,北斗城的地表城市中玩家数量已经很少了大部分的玩家都集中到了“地下城”中。

宙斯只是一个实力不够的散人玩家,而且还是连位面都没有的那种,没资格进入“地下城”,只能在地表“城池”停留。

不过,要想从北斗城前往开阳镇等外围城镇,也只能通过地表城池中的传送通道。对了,到了北斗城、开阳镇这个级别,通向时间地球位面中转站的通道,都已经被严格的控制了起来。世界意志想要通过位面中转站入侵,那几乎是不可能的。相较而言,大佬级玩家掌控的“新手村”,反倒不太在意寻常世界意志的入侵了。因为只要世界意志进入了新手村,实力就会遭受压制,使其实力保持在一定的区间之中。