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第211章 全场输出第一

失去了唐可茹,前排所承受的压力并没有增大,因为承受的攻击压力本来就大,反正都是一个挥剑,前排的近战职业总会死上那么一两个,唐可茹参战也是差不多的结局。

真正能和周旋那么一两下的,大概也只有此时的欧小愁了,在这七天当中,欧小愁虽然没有获得什么强力的装备,但他获得的零零散散的散件装备也让他的属性有了一定的提高。

要说在这场战中有什么好消息,那大概是对远处的远程职业完全没有想法,现在的布兰德似乎是醉心于与近战职业的厮杀当中,懒得在乎远处对自己造成不了多少伤害的小喽喽,而被视为小喽喽的人当中其中就有包括燕双鹰。

此时的燕双鹰并没有朝着发起攻击从而引起的注意,现在的他正在远处设置着炮台,生命值下的蓝条不知道空了多少次,每次空蓝,燕双鹰都会拿出背包当中的蓝色药剂。

燕双鹰或许是被百分之五百的生命值给吓到了,火球炮台的数量远比攻略最终时要来得多,同时的,火球炮台的伤害也远比攻略第一时要来得高。

布兰德每一次巨剑的挥出,都伴随着一阵巨大剑风,剑风夹杂着密集的黄沙,遮蔽欧小愁等近战职业的同时,竟会对众人造成些许的魔法伤害。

没错,就算布兰德的巨剑没有直接命中任何一人,但挥舞巨剑掀起剑风也能够对处于剑风范围内的所有敌人造成伤害,虽然说伤害很低,但却难以躲避,多次的命中总会让自己的生命值处于危险的境地。

当燕双鹰发起第一轮的火球炮台齐射的时候已经是十几分钟后的事情了,按理来说,如果让开启“死斗”、“死战”等技能的欧小愁叠上十几分钟的连击点数,就算欧小愁要边顾及的攻击,边对造成伤害,连击点数的层数也该达到六千层了吧。

六千层的连击数足够让欧小愁一拳打出可观的伤害,再怎么说,的血量也应该有了较缓的下降趋势。

可事实却是布兰德依旧拥有489的生命值,6000层连击点数对现在的欧小愁,就只是能够无视的剑风伤害,让欧小愁躲避攻击的难度有了一定的下降。

第一轮燕双鹰的火球炮台齐射没有对这名造成高的伤害,不要说1的血量,第一轮齐射就连001都没有达到。

不过这也是在意料之中,火球炮台属于那种极其后期的技能,炮台射击的次数越多,伤害几乎是成次方倍的上升,第一下或许对造成一百点伤害,那么第二下便对造成一百点乘以三,第三下攻击则是对造成一百点乘以三的二次方点伤害。。。

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