这是一座小城镇,道路只有三纵三横,最鼎盛时期常住人口超过两万,长时间过着与世无争的生活。灾难发生的时候,这里的人们也从网络上知道发生了什么,可是还没来得及商量好是逃还是守,就涌来了比小镇全部人口多几倍的逃难的人。
还没来得及控制住小镇,更多的丧尸来了,他们一路追随而来,简单的抵抗后,小镇被丧尸群吞没,镇上所有的人要么被分食,要么加入了它们。
几百年过去了,大部分时间它们聚集在小镇上,为了躲雨大部分藏进了建筑里,待在原地一动不动,除非偶尔经过的野兽和飞鸟会让它们提起兴趣。
再后来连鸟屎都不会掉下了,它们慢慢地蜷缩成一团,体内代谢无限接近停止,成了所谓的休眠状态。
而现在,它们好像感受到了一些动东西,有规律的脚步声,有活物呼出的新鲜二氧化碳,甚至随着这些东西的逐渐逼近,它们还闻到了活物身上特有的气息,是食物的气息。
休眠状态的丧尸,感官能力不如活跃状态,所以并不是每个丧尸都能感受到这种微弱气息,但几个丧尸开始站起来后,整个小镇的丧尸就像链式反应,短时间内开始活跃起来。
而此时,它们意识中所谓的“食物”,排成整齐的阵型,密集的火力网下,丧尸们像庄稼收割般倒下。
士兵们像机器人,按照已经输入的程序,一个个建筑物内搜索,数百年的侵蚀,大部分建筑物早已破败不堪,对有些不结实的多层楼,士兵们没有上去,在楼下等它们下来送死即可。
战斗半小时就结束了,镇上大多是普通丧尸,没有一个重型丧尸,远征军的这批先头部队数量原本就没比丧尸少太多,现在成了单方面的屠杀。
后面的部队随后陆陆续续赶到,楼里的尸体被类似扫雪的大铲子推到路中间,随后被推土车一路推出小镇。
林阳没想到这第二个小镇的战斗如此顺利,在上一个小镇的攻坚战中丧尸数量比这少得多,但前前后后一共出现了6个坦克丧尸,其中有一个在房屋的另一侧,直接撞开腐朽的房子,冲向另一侧的士兵,它的冲击,还有崩飞的砖块,死伤数十人。
很心疼啊,每一个人都是活生生的性命不说,他手里的这些人死一个少一个,重伤的还需要其他人照顾。
和前面一样,留下了两个战斗营和一个工程营,大部队继续前进后,工程营已经开始准备利用镇上剩余的建筑搭建防御工事了。
下午三点一刻,远征军又轻松占领了第三个小镇,这个的丧尸数量更少,也没有大家伙。
确实是这样,出现一个重型丧尸需要很多新鲜的肉,这一大片自病毒爆发以来没人光顾,没这个条件。
林阳感慨大自然自愈的能力,根据历史记载,这一路原本是万亩良田,经过了这几百年无人的生活后,成了一片树木、灌木丛、杂草等杂乱分布的“草原”,丝毫看不出有人类经活动过,可能再过几百上千年那些城镇里的建筑物也都没了。