在西大陆曾经从炎黄帝国分裂出来的罗马帝国已经成为历史
强盛的蒙古帝国也化为昨日云烟
罗马帝国分裂出来的巴列帝国还在君士坦丁堡苟延残喘强大的奥斯曼苏丹国随时可以将其覆灭
强大的奥斯曼苏丹国也同样威胁到了西方基督世界
教皇恩仁四世对奥斯曼发动了十字军东征自誉为天主之矛的波亚提国王兼任特兰亚国王苏勃列斯积极响应了教皇的召集
然而却在君士坦丁堡外的原野大败还丢掉了宝贵的生命
至此奥斯曼在巴尔干地区的扩张将不会有任何阻碍
这到底是真是的世界还是游戏的世界
叶轩看着周围的环境不禁感觉有点奇怪
明明一切都无比的真实仿佛一切都是确实存在一样
但眼前的虚幻屏幕有格外让人觉得或许是身处于一方游戏世界
一个国家的领袖任务就是不断扩张不扩张就会死
叶轩大概看了一眼规则
这么一些东西在屏幕上都有所体现
一个国家的大概信息全部都显示出来
不过似乎信息主要还是围绕一个元素那就是战争
主要显示了国家的收入国家后备军数量国家军事科技的发展程度等等
基本将战争的各个要素涵盖进去
国家收入贸易和税收还有生产吗
叶轩详细查看也就明白到底是指的什么
税收就是田地的收入农民种地交税
生产则是一些手工业的厂房生产出来的商品一经生产出来就会收一些税
然后生产出来的商品会出售给商人送到专门的商城进行贸易
国家可以对商城进行收税不过只可以对一个商城的商人收税对多个商城的商人收税的话税率就会降低
一个商城贸易产生的金币商人会去往其他商城进行交易需要的物品
所以金币会跟着商人不断流动
如果一个商城有特殊的产品无疑可以吸引大量的商人采购
商人只可以居住在商城中一个商城如果足够好的话或者全世界只有一个国家且那个国家将某个商城规定为所有商人的居住地
如此只对一个商城的商人收税就等同于对所有的商人收税
故而想要提升贸易税收要么加强生产要么扩大领土让商人没有别的地方可以去
战争中金钱还是重头啊
叶轩意外看到了雇佣兵招募
显然只要有钱一切都不是什么太大的问题
不过雇佣兵的缺点也说得非常明显用来做炮灰还可以但想要发挥主力军的作用就不是太可能
人口
叶轩没办法看到具体的人口只可以看到后备军数量
后备军是缓慢增长战场死伤后备军会快速补充但想要恢复就不是一件容易的事情
不过后备军数量和领土密切相关领土大且富饶自然就可以有更多的后备军
借此也印出来一个特性国民体质
国民体质越强大军队的实力就越强大
在屏幕上其被别称为训练度
只是其并非简单训练就可以得到别称终究是别称
等下我还不是独立的主权国家