毕竟两人的目标是创建一个真实的世界,单纯的由AI来演化的话,这个世界的真实度不免让人担忧。
所有需要导入玩家,有了大量的玩家精神数据,系统就可以学习并且让一些特别的AI进化,让这个世界自己拥有生命。
反正他们两个游戏设计者不仅给系统,还给这些生成的AI都编写了十分严重的安全措施,这年头的AI反攻人类的影视作品真是太多了,两人是想要创造真实的艾恩葛朗特,可不是打算整出个天网,再说要是整出天网总觉得第一个不放过自己的就是抑制力了。
坂田空还是很在乎自己这条命的,如果是为了自己的目标而战死他毫无怨言,但因为这种事情遭受抑制力的抹杀或者自己造物的反扑坂田空还是敬谢不敏。
将自己脑海发散的思绪收回,坂田空将自己背包中唯一的弯刀武器实体化装备就向着圈外走去。
至于和人?又不是什么没断奶的小孩子了,坂田空还不至于跟在他屁股后面,反正这个游戏又不会死亡,让他自己探索就好了,未知的冒险可是很有趣的啊!至于基本操作对于只要有刊登茅场晶彦的杂志一本不漏全都收集的和人来说早就可以纸谈兵了。
现在的话,考虑到要铁匠技能的熟悉度来说,去狩猎蜘蛛还有毒蛇亦或者野猪这种会掉落武器铸造材料的怪物比较合适吧?
这么想着,坂田空下意识的滑动手指调出了地图档案,但是看着那近乎一片漆黑的地图档案,坂田空的脸黑了下来。
站在圈内的边缘,看着起始城镇之外的地形,坂田空根本无法从记忆之中找到任何相像之处,脸色不由得更黑了。
说来也是,在「大地切断」还没发作的时候坂田空就因为直叶的问题没有接着观测,在之后回到研发室,因为观测内的时间流速比现实世界要快几百倍,艾恩葛朗特已经悬浮于天际之了,而且艾恩葛朗特的组成也过去了十多年。
虽然在坂田空见到这一幕后赶紧将时间流速调慢,毕竟艾恩葛朗特内的原住民也是可以攻略迷宫区打到BOSS的,只是对于他们来说没有需求也就没必要去这么做了,但不怕一万就怕万一真的让AI过了万年进化出自我,那新生艾恩葛朗特都没进去过就被攻略坂田空就很难受了。
而因为是重做的新生艾恩葛朗特,除了起始城镇的其他地图都与坂田空测试之时完全不同了,这就让那时候懒得拷贝一份地图的坂田空有点难受了,不过这样也好,未知的才充满了乐趣!