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第19章 生活 第6节 酸

而下架的原因,据官方说法,是“接到了大量举报。”举报人是谁,何谓“大量”?这是个问题,而且是个急需解决的问题,这不是单纯的举报,而是国内游戏行业再一次踏入黑暗的开端。

老是有人在问,为何国内做不出3大作,这可能就是答案。即使做出来了,你敢上架?分分钟大量举报,让你怀疑人生,所有努力化为泡影。

所以比起捞钱吸金的手游,谁还会去费心费力地去做3大作,哪怕能做出来,谁又敢做?这就是现状,若要比喻,那么国内游戏行业无疑是已经病入膏肓、无药可救的病人。

任何多余的“治疗”举动,都是雪上加霜,无疑是在这人身上在开一道口子。所以不要再问“为什么国内做不出好游戏”这种话。

原因你们都明白!

看看国内可笑的审核机制、审核流程。自不必多言,也能看出其中的端倪。

为什么迟迟出分级制度?其实这个问题也是早有答案,至于相不相信,那是另一回事了,至少这个答案能说明,为何国内垃圾游戏大行其道,好游戏却几乎没有。

如果出分级制度,那么游戏的审核就变成了法律的一部分,如果游戏符合这一部分法律,那么此游戏就算审核就算通过,审核方必须照章办事。而事实呢,这个权利掌控在审核机构的手中,他们觉得这游戏没毛病,你才能过,这不是法律判定的过程,而是权利的滥用,即使游戏本身,完全没有所谓的问题,但这都是他们说了算。

他们很享受这种行使权利的感觉,并且不计后果。而权利背后,就是利益。游戏想要过审,涉及到利益,这说明什么?

不言而喻。

这个千夫所指的审核制度,还可以套用在方方面面娱乐行业、电影、电视剧、漫画、等出版物之类的。就好比,为什么国内很难出一部优秀的动画、电影、甚至电视剧等等。

尤其是动画这一块,和国内的游戏一样,是难兄难弟。想想几十年前,那时反而是动画领先世界的年代是什么让一切变成了现在的样子?

还是权利,还是利益。

而比动画受害更深的,就是游戏。和动画一样,它也曾有一段如日中天的时代,然后一切就都陷入了黑暗。

是他们亲手造成的这一切,他们的愚昧无知,固步自封。

无知者,无药医也。

他们不离开,这一切都将无从改变。是国内从业者没有能力做出优秀的动画或游戏么?不是。是他们不够勤劳,技术太差么?也不是。

一切的根源,都是因为法律的不完善。

明明都知道是电影、是游戏、是虚幻的,他们却强行让其与现实混为一谈,把所有人都当三岁小孩。而他们根本无法代表我们的意志。

他们的高高在上,让他们将自身的恶习养成习惯,然后试图以此来改变所有人。而等到很多年后,他们只会成为历史的罪人,人人得而诛之。

但……只要他们还在,这片天空将会永无宁日。

至于是谁举报的,几乎可以断定,是业内同行。毕竟这次,此国内平台能引进如此万众期待的3级作品,无疑是非常具有历史意义的,无论从什么方面来说。而就是有人见不得别人比他好,这种扭曲嫉妒的心理,小到个人,大到集体……已经不能准确说这种陋习是从何而起但它却一直安然无恙地发酵到了今天。

如果我得不到,你也别想得到。

国人,最擅长的,不是对外,而是窝里斗。敌对厂商都做了些什么,玩家也不是不知道,只是没想到居然使出这种下三滥的手段。往大了说,这根本就不是审核问题,而是来自友商的恶意报复。

这可是周末,政府单位放假的时间,但这一切都发生在这天。这就很刻意了。

惋惜的是,这次他们杀死了这只出头鸟。哪怕没有任何好处,他们也要优先保证自己的利益。

虽说人民善于遗忘,这事儿对他们来说也的确事不关己,但我们游戏玩家,永不遗忘。我们会记住他们做过的一切,总有一天,我们会清算这笔账目。

无论游戏厂商,抑或是在往上的审核部门如何勾心斗角,最后受伤的,都永远是我们这些普通人这就是权利的战争,而且他们沉迷其中,丝毫不顾我们的死活。

国内游戏行业,这次又死了一次,以后该平台再引进其它3游戏,哪怕宣传再好,质量再高,玩家也会望而却步谁知道会不会才过几天,又下架了?

不得不说,这波举报,秒!哪怕伤敌一千,自损八百。

就这种环境,你还指望能出什么好游戏?快拉倒洗洗睡吧!我们的游戏行业没有明天。

我低着头,自顾自走着,却没注意,她们已经放慢了速度,等我追上。

“政治……”雪院道。

我抬起头,看到她的身子在阳光下有些耀眼,没明白她的意思。

“是无聊的儿戏,而它所有的一切,全部是建立在人民之上,没有人民,就没有政治。”她道。

我盯着她,眼神里流露出恐惧的光。

未完待续