有人问我4的力量和鸡一样,为什么7的敏捷可以筷子夹苍蝇。
这个确实是我的失误,因为跑团跑多了,所以已经习惯了这种数据模式,忘了大家默认的数据是没一点属性多少力量多少敏捷这种观点。
实际上在跑团,比如n和中,属性点的增幅比大家想象的要大得多,简单来说,传统游中的属性点是线性增长,而跑团的属性点则是指数增长。
虽然没有明确的数据,但是按照正常认知,除了体型之外的属性,一般每增加一点属性点,相当于该属性整体提高百分之十。
也就是说,每多一点属性,就是之前的11倍。
假如只有1点力量时,臂力只有25,那么4点力量就有1的力量,到7点的时候,就有174的力量。
所以不要以为冯雪那个力量、体质2的判定很低,因为他47点力量乘以二,也就是94点的力量属性,真正算下来就是111^5417187,也差不多就是两吨了,至于体质,14点体质,相当于普通人的五千多倍了,你们说夸张不?但这个属于技能数据,就是说使用念时候的数据,和本体数据还是比不了,简单来说,齐格飞在恶龙血铠甲下的体质大概是1点左右,但是人家算上魔力增幅、传说度等等影响后,翻倍增加至少能飙出2的体质来,还是被动,而冯雪不上b仍旧只有7点。
不过这里要说一点,那就是这个倍数并不是很多人想象中的那种,我百米1秒,你敏捷是我两倍就能百米五秒这种奇葩的算法思路,而是一种更加全面的提升,就好像立方体每个边长提高一倍,体积就增加了八倍一样,人体素质是一种更细化更复杂的东西,力量能量化是因为他直观,无论是骨骼承受力、肌肉强度等等,都可以用直观的力气来表达,但是敏捷、体质不行,敏捷不是简单的度,而是综合了神经反射、灵巧、度等等一系列数据的情况,而体质更是包含了免疫力、耐力、抗击打能力等方方面面,不过为了方便理解,我跟大家说一下1点之后,能做到什么程度吧。