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4.33 原来是要玩这个

在笑语中的悲凉之后行动的是放学别走。但因为只想作死被“请”走了,现在还不能确定谁是真正的全场二速。

放学别走直接做了一个召唤灵宠的动作。这在田灼的意料之中,却又和田灼预料的有些小小的偏差。

首发五头刺龙,开场直接开大,然后五人同时选择召宠,这种套路已经不新鲜了。但放学别走居然比他们的刺龙先出手,这就不知道是什么道理了。他们的刺龙为什么不抢速?刺龙的输出不依赖任何属性,而且开大之后就没有任何技能了。现在应该没有哪支队伍不知道这个道理了吧?那么,为什么不抢速?

就在田灼思虑之际,场上又出现了新的意外。

门庭若市、瑶瑶吾妻、浮华后的伤三人先后完成了格挡动作。在这中间,竟然没有任何一个敌方单位进行任何活动!

这就奇了怪了。这已经不是不抢速的问题了。对方恐怕还主动降速了。

甚至,就连1区D队的五头风龙释放完风撕,还没有轮到2区A队的刺龙行动。

“该不会是没开大吧?”于宽的声音有点不和谐,就差一个抠鼻子的动作了。

于宽的反应还是很灵敏的。如果是追求抗性的刺龙,通常不会选择直接开大,而会先放几个回合的罚刺。

“不会吧?他不是召宠了吗?不用极刑刺狱的话,不是要被换掉了吗?”乐瑶提醒道。

“除非,他是龙国势力的。”乐非补充道。

“但是他们这批刺龙真是有点肉啊。”于宽吐槽道。

田灼没有妄下结论。现在还没到下结论的时候。

没有名字、天酱正义、蒙混过关三人先后祭出魂牌,发动了技能“收魂”。

这下田灼等人算是明白了。对方把刺龙的速度搞得这么慢,原来是为了配合人物收魂。可问题是,三人在同一回合收魂,对方的输出够用吗?

对于“收魂”这个技能,田灼之前也研究过。这个技能的原理是,一个魂只能对应一张魂牌。对方祭出三张魂牌,应该是期望这回合能够下掉自己这边三个单位。否则对方这三个物理输出里面必然会有人浪费掉本回合的出手。如果对方非要开局打这种战术的话,田灼觉得应该让双辅助用军旗所向明确标记两个单位。这样还可以让伤害集中一些。

游戏窗口中的画面一暗,数不清的黑刺将赛场化为了荆棘交织的刑场。不断溅出的鲜艳的红,是画面中最勾魂的点缀。

“开始咯。”于宽怪调道,就差哼个小曲儿了。

“诶呦。诶呦?诶呦!”于宽随后又跟出了三声鬼叫。

“控制控制。”田灼道。

“他们这运气也太好了。”平时很少吐槽的乐非这次也不禁吐槽了一句。

田灼也眼瞅着己方的风龙下掉了一头又一头。三人格挡,没有怎么被扎到。相对脆弱的风龙却总是被攻击到。对方这一波轰炸下来,竟然恰好下掉了田灼这边三头风龙。