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第六十二章 附属村落

领地面积:平方公里

现有资源:粮食单位石材单位木材单位铜币

现有建筑:&;八升级必须建筑

村政厅:村及村内官员办公场所,可发布,调整税率,颁发法令任命等。

初级民房:可容纳名村民居住。

可建建筑:

农田:可种植粮食作物,可培训农夫,农田产粮与气候农夫等级有关。建筑条件:农夫铜币

初级民房:可容纳名村民居住。建筑条件:木材单位石材单位升级必须建筑

初级仓库:可用于储存立方米物资。建筑条件:木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级杂货铺:经营村民所需各种日用品,可培训初级商人。建筑条件:初级商人木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级裁缝铺:可制作衣物皮质防具饰品等,可培训初级裁缝。制作物品的属性效率与建筑等级裁缝等级有关。建筑条件:初级裁缝木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级铁匠铺:可制作武器防具农具日用刀具等,可培训初级铁匠。制作物品的属性效率与建筑等级铁匠等级有关。建筑条件:初级铁匠木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级木工房:可制作弓箭家具农具等,可培训初级木匠。制作物品的属性效率与建筑等级木匠等级有关。建筑条件:初级木匠木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级军营:可招募和训练士兵,满足条件的士兵可在军营中转职为武将。招募和训练士兵的速度与军营等级武将属性油罐。建筑条件:初级武将木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级私塾:向领地中的孩童和村民传授知识。传授效果与私塾等级教师学识高低有关。建筑条件:木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级饭馆:可为玩家和提供食物,补充体力,可培训初级厨师。体力回复效果与饭馆等级厨师等级有关。建筑条件:初级厨师木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级船坞:可研究和制造船舶,可培训初级造船师。研究及制造效率与船坞等级造船师等级有关。建筑条件:初级造船师木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级武馆:可传授和培训武师,培训效率与武馆等级武师等级有关。建筑条件:木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级市场:可供村民和玩家交易的地方,玩家可实现跨地交易,初级市场只能实现县内交易。建筑条件:木材八单位石料单位铜币非升级必须建筑

村名:望江村

等级:一级

村民人口高于领地可容纳人口后,领地民心下降,达到一定程度后甚至可能会引起暴乱

民心:治安:

税率:

村庄面积:平方公里

领地面积:平方公里

现有资源:粮食单位石材单位木材单位铜币

现有建筑:&;八升级必须建筑

村政厅:村及村内官员办公场所,可发布,调整税率,颁发法令任命等。

初级民房:可容纳名村民居住。

可建建筑:

农田:可种植粮食作物,可培训农夫,农田产粮与气候农夫等级有关。建筑条件:农夫铜币

初级民房:可容纳名村民居住。建筑条件:木材单位石材单位升级必须建筑

初级仓库:可用于储存立方米物资。建筑条件:木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级杂货铺:经营村民所需各种日用品,可培训初级商人。建筑条件:初级商人木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级裁缝铺:可制作衣物皮质防具饰品等,可培训初级裁缝。制作物品的属性效率与建筑等级裁缝等级有关。建筑条件:初级裁缝木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级铁匠铺:可制作武器防具农具日用刀具等,可培训初级铁匠。制作物品的属性效率与建筑等级铁匠等级有关。建筑条件:初级铁匠木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级木工房:可制作弓箭家具农具等,可培训初级木匠。制作物品的属性效率与建筑等级木匠等级有关。建筑条件:初级木匠木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级军营:可招募和训练士兵,满足条件的士兵可在军营中转职为武将。招募和训练士兵的速度与军营等级武将属性油罐。建筑条件:初级武将木材单位石料单位铜币升级必须建筑

初级私塾:向领地中的孩童和村民传授知识。传授效果与私塾等级教师学识高低有关。建筑条件:木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级饭馆:可为玩家和提供食物,补充体力,可培训初级厨师。体力回复效果与饭馆等级厨师等级有关。建筑条件:初级厨师木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级船坞:可研究和制造船舶,可培训初级造船师。研究及制造效率与船坞等级造船师等级有关。建筑条件:初级造船师木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级武馆:可传授和培训武师,培训效率与武馆等级武师等级有关。建筑条件:木材单位石料单位铜币非升级必须建筑

初级市场:可供村民和玩家交易的地方,玩家可实现跨地交易,初级市场只能实现县内交易。建筑条件:木材八单位石料单位铜币非升级必须建筑

两座附属村落乾炜都是使用普通黑铁建村令建设的,在整个玉林谷地有凰村的附加属性足矣。