生化幽灵与普通的角色是有着完全不同的能力的,移动速度会变得更快,攻击力也会比拿枪的玩家更高,只不过生化幽灵只能近身攻击。
这就需要玩家们在游戏内开动自己的大脑,选择一个正确的玩法,通过偷袭或者战术的方式来接近其他正常的玩家。
被生化幽灵攻击到的玩家也会被传染成生化幽灵。
这一点倒是与游戏内的生化模式几乎一样。
变成生化幽灵的玩家,只有被其他玩家用枪射杀之后才会死亡,被淘汰出局。
直到最终场上只剩下一个人的时候,玩家就可以获得胜利。
这种情况也会导致最终变成多个生化幽灵玩家,对战少数的人类玩家。
如果游戏内已经没有任何一个正常玩家的话,则是生化幽灵阵容获胜。最终的奖励由所有的生化幽灵玩家评分。
如果玩家是以正常的形态结束游戏,则是人类获胜,可以拿到比较丰厚的奖励,毕竟获胜人数只有一个,他可以自己独享所有的奖励。
以往的传统吃鸡游戏之所以吸引人,就是因为在100个人当中取胜,本来就是一件不容易的事情,能够成功吃鸡是一件非常有成就感的事。
如今苏陌把生化元素加入到吃鸡游戏当中之后,想以人类形态获胜,更是变得难上加难。
毕竟游戏内的生化幽灵玩家互相之间是不可以进行攻击的,他们的唯一目标就是攻击人类玩家。
然而人类玩家的视角却完全不一样,他们在面对生化幽灵的时候是敌人,在面对其他的人类玩家的时候同样是敌人。
所以以人类形态拿到比赛的胜利将会变得十分艰难,这绝对会勾起玩家们的兴趣。
同时苏陌会在人类胜利的宝箱当中加入一个随机皮肤宝箱,这也能够勾起玩家们的兴趣。
玩家们长时间拿不到胜利,恐怕又要开始吐槽了,也能够让苏陌趁着这个机会再次收割一波情绪值。
兑换了创造力和灵感的属性值之后,这让苏陌在设计游戏的时候变得十分顺手。
在新模式的设计当中,没有任何的工作人员参与到其中,只靠苏陌自己一个人,仅用了三天的时间就完成了。
当苏陌把测试版本拿出来的时候,所有人都觉得大吃一惊。
段博好奇的对着苏陌问道:
“你之前一直坚持要做新模式,是不是因为你在和我们说之前,就已经把这东西做了一部分了?不然速度怎么会这么快。”
苏陌笑着摇了摇头:
“没有,就是这几天完成的,可能整体还是有些粗糙,要不你等下试玩一下。”
听到苏陌这么说,段博就更加的好奇了,迫不及待的想要体验一下,他也想知道这么短的时间,到底能够做出什么样的游戏内容?