Ctrl+D收藏泡泡中文
泡泡中文Paozw.com
泡泡中文 > 都市言情 > 让你设计游戏,你折磨全球玩家? > 第二百四十五章 硬核才是情绪值的来源

第二百四十五章 硬核才是情绪值的来源

段博坚定的点了点头:

“点卡模式你就肯定不要想了,这类传奇游戏从来没有开创过点卡模式的先河,即便这些年轻玩家能够接受,那些老玩家也接受不了。”

“这些老玩家的消费理念是不一样的,他可以花钱去买属性,但你让他们花钱去买游戏时间,他们肯定觉得这是亏的。”

这里的想法都是和苏陌完全一致,苏陌也觉得想从他们的手中赚点卡钱,估计是不太可能。

苏陌又继续问道:

“可要是商城卖属性的话,这对那些平民玩家来说可就不太公平了。”

段博突然有了一个提议,灵机一动对着苏陌说道:

“要不就把这些土豪玩家和平民玩家分开不就行了吗。”

“我们可以设立一个区域,是专门的氪金区,喜欢氪金的就去这个区玩,那些平民玩家直接到平民区去玩不就好了吗。”

苏陌立刻摆了摆手,拒绝了段博这样的想法。

“你这想的实在是太简单了,这又没有什么硬性的要求,你觉得这些充钱的玩家是更喜欢去和其他充钱的玩家打,还是喜欢到那种平民区里面一统天下。”

段博仔细想了想,苏陌说的话确实有点道理。

这些玩家充点钱,无非也就是为了在游戏内得到更好的体验,去通过杀那些比自己属性差的玩家来获得优越感。

如果把所有氪金玩家都放到一起的话,大家的差距就不是特别明显的,看上去这种优越感也就不存在了。

甚至这些玩家充的钱如果不够多的话,有可能还是打不过其他的氪金大佬,花了钱还要到游戏里面被欺负,这肯定体验感就很差了。

等这些微氪的玩家跑到平民区以后,那所谓的贫民区又变成了普通区了,这看上去完全没有任何意义。

一番思索之下,苏陌还是决定不卖属性。

只是这个决策出来之后,在座的所有人都觉得非常惊讶,如果一款游戏不收取任何的点卡费用,同时还不卖属性的话,那又从何赚钱呢?

所以说这类型的传奇游戏做起来都是简单,苏陌利用了短短半个月的时间就已经把整个游戏做完了。

但是服务器后续的维护费用以及更新内容,都是需要继续花费成本的,总不可能一分钱都不赚,那就是亏本的买卖了。

第1个提出反对的人自然是蒋菲菲,蒋菲菲一贯都是最理性的一个。

在得知苏陌不准备卖属性的时候,蒋菲菲好奇的问道:

“如果这是点卡收费的游戏,不卖属性也是正常的,毕竟咱们公司的游戏都是这样。”

“那你不卖属性,同时也不收点卡,难道我们喝西北风吗。”

这话听上去不怎么好听,但是说的也确实是实话。

即便苏陌不靠这款游戏赚钱,最起码也应该维持游戏自身的维护成本。