对于新的更新内容,苏陌还从来没有对外透露过,既然今天已经来到了演子的直播间,苏陌就随便在弹幕上面说了几句:
“是的,我们将在下一次更新的时候推出两种近战功法,还请大家耐心等待。”
得知苏陌推出的教师近战功法,很多玩家并不是很满意。
之前的近战功法多半都是前排扛伤害的,但是大多数玩家还是比较喜欢玩输出高的。
本以为这次出了两个新武器,肯定是输出武器,没想到又是前排。
毕竟在这些玩家的刻板印象当中,近战就意味着坦克,几乎是没有什么输出能力的。
苏陌读了读弹幕上面的内容,多半都是在劝说自己。
“还是出一些远程的武器吧,现在感觉输出明显不够,外围输出的一共就那么几种,要么就是弓箭和暗器,要么就是魔杖。”
“近战有什么好玩的呀?现在的锤法和刀法基本上都是在前面扛伤害的,没什么意思。”
“如果出的是近战的话就算了吧,我个人还是比较喜欢玩输出高的武器,那我就不去改功法了,继续练我这个就可以了。”
面对这些质疑,老爸并没有给出任何的回复,但是这些观众其实并没有猜对苏陌的心思。
虽然接下来准备更新的两种武器都是近战武器,但是这两种武器和以往的近战武器可是完全不一样的。
这两种武器分别是剑和拳套。
苏陌改变了玩家们以往的固有印象,大多数人认为近战意味着扛伤害,但是这一次的两把武器全都是输出武器。
剑类功法多半都是一些攻速较快,会心伤害较高,很有可能在短时间之内打出大量爆发的单体绝学。
而拳套功法在某种意义上来说也算是坦克,这是一个能打能扛的类型。
从某种意义上来说,它也算是前排的一种,但是与以往的前排不一样,拳法的输出还是非常高的。
拳类功法可以在攻击的过程当中不停的吸取敌人的生命值,自身的防御力虽然不是很高,但是恢复的速度却非常的快,很难被打死。
只要玩家们的操作足够好,再加上一些走位效果,那他的站桩输出能力是非常强的。
短时间内的爆发伤害或许不如剑法,但是全法主要讲究一个站桩输出,只要能活着就能够持续进行输出。
而且在玩家们进行单挑的时候,拳法是很难被打死的,他可以在攻击的同时吸血。
如果两名玩家在实力上有些差距的话,那拳法玩家的血量甚至有可能会越打越高。
苏陌并没有在这次直播间里面进行细说。
在公司进行新武器测试的时候,段博很快就发现了异常。
这两种新武器的强度似乎有些过高了,相比于之前的那些输出武器来说,这两种武器的优势实在是太大了。