而整个游戏内的战斗环节也显得十分真实,配合着手柄的体感震动,让演子仿佛身临其境一般。
即便没有vr设备的支持,也让演子觉得自己仿佛进入到了游戏世界一样。
仅仅展示了两个小时之后,直播间里面就有一部分观众开始不淡定了。
“你别说这游戏看起来还确实挺上头的,我现在就去买一个,亲自体验一下再说。”
“看来之前大家都把这款游戏想的太简单了,大不了先入手,如果实在不好玩的话,退款不就行了吗。”
“休闲游戏的玩法能够如此多样,还加入了即时战斗系统,这款游戏一定差不了,我先入手了兄弟们。”
演子的直播推广确实起到了极大的作用,让直播间里面的观众真正见识到了这款游戏的真实画面。
游戏上线几个小时之内的销量确实比较惨淡,但随着这一波实机演示之后,销量开始疯狂上升。
蒋菲菲看到后台数据的时候也惊讶了,看来苏陌确实早有准备。
宣传的力度虽然不够,但是游戏真正上线之后,质量绝对会吸引这些玩家的注意。
在如今这个快节奏的时代,休闲类型的游戏本就能够吸引大量的玩家。
由于休闲类型游戏的制作成本比较低,门槛相对来说也不高,所以市面上出现了大量的休闲类游戏。
数量虽然提升上来了,但是质量一直都没有什么太大的变化,玩法多半也都是大同小异,玩家们早就已经觉得枯燥了。
这一次的《武林录》却打破了玩家们对于休闲类游戏的固有印象。
在此之前,所有人都认为休闲类型的游戏制作成本不大,主要体现在玩法方面,只要玩法足够好,哪怕画面再差,也会有人去购买。
而苏陌这一次却做到了玩法与画面的完美结合,顺便又加入了战斗系统,让玩家们能够身临其境。
对于一些纯休闲玩家来说,战斗系统或许不是什么好事,但是游戏内也并没有强迫他们去手动操作。
不想体验战斗环节的玩家完全可以采用自动模式,派遣任务之后让弟子自行完成任务。
不同玩家有不同的需求,而苏陌同时照顾到了不同玩家的感受,这种游戏必然会受欢迎。
随着购买游戏的人越来越多,这其中有一部分算得上是职业的玩家,很快就察觉到了这款游戏的引擎与其他游戏有所不同。
在经营界面的时候,除了画面过于真实以外,似乎并没有什么太大的区别。
但是进入到即时战斗系统的时候,整个战斗引擎就完全不一样了。
这些职业玩家基本一天12个小时都在打游戏,他们对于各种游戏的引擎是十分了解的。
在体验过这款游戏之后,他们心里面也清楚,五代引擎根本做不到这么优秀的战斗体验。
于是网上开始出现了越来越多的传言,认为苏陌在这款游戏内采用了六代引擎。
之所以选择用在休闲类游戏上,或许是因为苏陌想要先行做一个测试,为后面的新游戏做准备。
六代引擎用在大型游戏上,绝对会成为一款跨时代的巨作。