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第三百三十四章 对标a星侠盗系列

如果能用六代引擎来制作的话,那游戏内的画面基本上就和现实没什么差别了。

苏陌利用几天的时间尝试着做出了一张简单的地图,如果不是因为自己坐在电脑前面的话,苏陌一时间都分不清,这到底是游戏还是现实。

如此精美的游戏画面,这种游戏要是上市的话,绝对会在全球卖爆。

a星的侠盗系列作品虽然自由度很高,但是游戏内还是有着一定的限制的,比如有些建筑物看上去很精美,实际上只是装饰,没有办法进到建筑内部。

苏陌这一次就彻底优化了这一点,但凡是眼睛能够看到的建筑物都能够进入其中,这就与现实没什么差别了。

而且街道上面的各种店铺也都是可以自由出入并且进行交易的。

为了进一步增强玩家们的代入感,苏陌在游戏内设计了人体状态系统。

这就让玩家们在游戏里的角色像是拥有了灵魂一样,也和现实中的人一样,会因为没有吃饭而感到饥饿。

如果游戏内的角色长时间没有进食的话,会导致其他方面的属性发生变化。

同时根据游戏内的天气系统变化,玩家们还需要穿着不同类型的衣服。

例如游戏内温度较低的时候,如果玩家们始终穿的比较少,也有一定概率会出现生病的情况。

同时玩家们在游戏内可以做任何自己想做的事情,想要赚钱,就可以通过工作的方式来赚钱。

为了保证能够在这款游戏中获得足够的情绪值,苏陌加入了硬核模式。

玩家们从角色创建的那一刻起,游戏里的角色就只有一条命,如果在游戏内死亡的话,是没有办法进行复活的。

在单机模式当中,玩家们可以进行无限复活,但是在联机模式当中只能有一次体验的机会。

考虑到很多玩家都是新手,苏陌并没有做的太绝了,玩家们的角色在游戏内死亡之后,是可以重新进行角色创建的。

但是之前在游戏内获得的所有物品或货币都会随之被清除,这样也是为了保证游戏内的货币系统不会崩溃。

之前a星在侠盗系列的作品当中多半只会加入一张地图,虽然地图的面积比较大,但是玩家们的游戏时长上来之后,整体的体验感相对也会较差。

既然苏陌这一次采取了联机模式,自然是需要让地图变得更大一些,至少不会出现玩家过多导致拥挤的情况。

于是苏陌在这款游戏内加入了10张地图,与现实世界一样,这10张地图并不是紧紧相连,而是需要通过其他的交通工具来到达。

考虑到玩家们的游戏时间有限,所以苏陌把很多需要浪费时间的东西都相对缩短了不少。

例如玩家们在进行正常工作的时候,游戏内只需要十几分钟甚至20分钟的时间。

游戏内不同的工作对应了不同类型的小游戏,只需要简单的进行一局小游戏,一天的工作自然也就结束了。