‘先把魔牛的外形轮廓线去掉试试看。’想到这里,卫道立刻开始行动。
对精简过后的冥想图临摹几次后,卫道主动退出状态,‘小艺,将之前监测到的细胞活性异常增长幅度进行量化,取其中一个小时的增长量标为一刻度,将刚才冥想阶段内一小时增长量进行数据化显示。’
‘收到。’
增长量:1.000001023......
‘果然,没什么影响。’卫道心中早有预料,冥想能发挥作用应该是与整幅冥想图中的部分线路有关。
有了思路,接下来就是按部就班,一点点尝试。
几天后。
经过卫道的反复尝试,他已经成功地将牦牛冥想图精简为九条纹路,但他单位时间内细胞活性的增长量并没有发生显著增加。
在原标准下增长的部分只不过是因为他随着临摹次数的增加,而变得越发熟练,在单位时间内能进行更多次的描摹罢了。
变化的只是量,而不是质。
这并不是他想要的结果,尽管这已经超越了绝大多数蛮人。
接下来他需要进行更加深入的实验。
冥想法归根结底都是来源于各种强大蛮兽身上的纹路,也即图腾。
所以要想发挥出其最大功效,应该对纹路进行模仿,但卫道从别人嘴中得知,冥想图都是平面图形。
这不应该是其本来面目。
他想了想,可能是两个原因。
一是其立体形式载体过于珍贵,蛮牛村没有。
二是难度系数过大,后人被迫放弃。
两个理由里卫道更相信后者,毕竟他体会过冥想的难度,也是有些发言权。
但对于此刻的他来讲,有如此优良的条件,自然要利用起来。
接下来的工作就是把精简版本的冥想图从平面模型转变为立体模型,这注定是个漫长的过程。
将九条纹路按照其在原始魔牛冥想图上的部位分布对其进行印象中牛型生物的空间建模。
以构建三维立体坐标系的方法,把所有线路经过的点的坐标纷纷记录下来,成功建模后,将其投影在脑海里。
‘小艺,立体冥想模型第1次尝试,记录。’
‘叮。’
开始临摹。
……
‘小艺,立体冥想模型第3次尝试,记录。’
……
‘小艺,立体冥想模型第10次尝试,记录。’
……
‘......第197次尝试,记录。’
逐渐走上正轨。
一个多月后。
‘......第2036次尝试,记录。’
‘啊~这是怎么了?’一股奇妙的感觉突然涌上心头,有什么事情发生了。
此刻,在卫道看不见的微观视界下,他身体里的部分细胞产生了一种奇妙的物质。
从此刻起,他变得不一样了。