在‘天命之子’副本中,为了考验考生的英雄池,每名考生在进入副本前能够选取三枚自己最为擅长的英雄魂晶。
在副本进行中,考生能够自由切换这三枚魂晶。每次切换有一分钟的冷却时间。
每枚魂晶都会有独立的生命值,并且根据英雄的种类不同,生命成长等数据也会有所不同。
换句话说就是,召唤师使用坦克魂晶时,会变得比较抗揍。召唤师使用法师魂晶时,会
变得比较脆皮。
当三枚魂晶对应的生命值都被消耗完时,考生则会被淘汰出局。
“就你们了。”林希快速选择完三枚晶石后,身体四周便自动开始出现传送阵,阵法会将他传送到副本的外圈中随机某处位置。
天命之子副本的地图是英雄崛起中最大的一张副本地图。
所有考生在进入地图后,会被系统随机投放到地图的最外围。
随着时间的流逝,地图会有不断的缩小的天雷圈,躲在圈外的不走的考生会遭受天雷不断地轰击,直到被活活轰死为止,这样的雷圈就会逼迫学生不断的往地图中心跑。
考生在往地图中心跑时,会不断地遇到凶兽,越是靠近地图中心地带的凶兽就越强悍。随着地图范围的不断缩小,考生间互相撞击的几率会大大的提升,谁最后能抵达地图中心,并且存活到最后,就是天命之子。
副本中,考生之间是能够互相击杀对方的,击杀后能够获得丰厚的金币奖励。金币能够用来在系统商城里购买装备,从而快速提升自己的实力。
当然,有的考生也会选择先抱成团,毕竟共同合作会比孤军奋战更好闯进内圈,当然前提是不怕被队友在背后捅刀子就行。
因为是系统随机选择降落地点,加上地图十分辽阔,每个考生用的都是随机ID,所以考生之间根本很难分辨出谁是谁。
这样也能最大程度的限制土豪考生在考前买通其他一些打手一路保驾护航进到决赛圈。
...
眼前一阵光华闪过,林希降落到一片满是残断墓碑的乱葬岗中。
“怎么掉到这样的鬼地方。”林希踢开了脚边的骷颅头,仔细打量了一下四周的蝙蝠纷飞的环境。
林希看了眼视觉右下角的小地图,发现自己正处在地图的西北方向,他得往东南方向前进,往地图的中心赶去,否则天雷圈一旦缩小,他就会被活活被雷劈死。
不过他现在倒不急着前进,距离天雷缩圈应该还有一段时间,他得先找怪把自己的等级刷上来先,毕竟现在才一级,如果遇到了两三级的其他考生,他会显得非常被动。
可是林希放眼望去,四周除了断碑枯树,似乎没有见到一只凶兽。
“外围这么少凶兽的吗?”林希自言自语着,打算往东南方向边走边找怪,可就在他迈开第一步时,右腿突然一沉,像是被什么东西抓住了
他低头一看,发现墓土里伸出一只骷髅白骨手,正牢牢地抓着他的右腿。
林希虚空一握,一把断剑出现在了他的右手上。
断剑一挥,那白骨骷髅手直接被斩为碎块,林希接着右脚用力一踩,直接把那正从泥土里露出半个骷髅头的魔物给重新踩回墓土里。
当林希再度抬起头时,才发现周围已经有不少骷颅精灵破土而出,晃晃悠悠地朝着他走来。
“折翼之舞。”
在英雄崛起中,玩家在游戏里进行一个普通的挥砍动作时,其实可以分为三个阶段。
第一阶段,动作前摇,即在你挥刀砍敌,但又尚未触发伤害的这一阶段。
第二阶段,伤害触发,即砍中敌人,伤害数值显现的阶段。
第三阶段,攻击后摇,即在击中敌人后,根据惯性作用,往下挥砍的阶段。
这三个阶段中,第三阶段可以说是无意义的动作,如果谁能够在伤害触发的瞬间,接上其它技能衔接,那么就能在更短的时间内打出更高的伤害。
林希在每次挥剑伤害打出的瞬间,便会立马接上折翼之舞,通过使用技能来化解掉攻击后摇,而在技能伤害触发的瞬间,他又通过小走位取消掉技能的攻击后摇,再光速接上普攻。
如此技能衔接往复,在最短时间内打出爆炸伤害,这就是瑞文的光速攻舞。