“魔王是高达两公尺的巨大狗头人,识别名叫【狗头人领主·伊尔方】,武器是弯刀和圆盾,身边会出现三只穿着金属铠甲并拿着斧枪的【废墟狗头人护卫兵】。”——骑士迪亚贝尔站在昨天开会时的那个台子上,骄傲地公布着他们获得的情报。
到目前为止和封测时期的情报完全相同。
但是也不排除后续出现变化的可能性,毕竟狗头人亲卫(识别名【废墟狗头人护卫兵】的通用称呼。)相比于现在的攻略团队来说实在是有些不够看,至少原版的怪物在数值上是可以轻松解决的。
剑士在心里盘算着。
印象里魔王总共有四条HP,每一条减少到0的时候都会触发一次【Calling】的特殊机制,召唤补充三只狗头人亲卫,所以总计需要打倒12头护卫兵。
现在召开boss攻略会议其实相当赶,通常来说,为了保证这类全服boss攻略成功,在进行攻略之前还要举行一到三次不等的前哨战,其目的是为了收集boss的机制情报。
先前的网路游戏大多有这样的设计,如果不清楚boss的机制,想要单靠数值碾压过去一定会碰个头破血流。
足够的数值,只是见boss的门槛。事实上,boss的攻击由于其数值模型相较于野怪的改变,対等级压制的抗性相当高。
对付第一层的野怪,比它高一级就会有大约百分之二三十的血量差距,但是第一层大约有四万HP的boss,哪怕是比它高出了五六级,相对血量比例也不会有什么明显的变化。
boss始终有对玩家的斩杀能力,只需要两三次满额伤害的攻击,就会让输出向的玩家突然减员。
这就是致命的威胁,也就是攻略行动需要大规模集团的原因。
四万HP这个数值是刚刚拿到的情报,来自于同一个广场角落展店的NPC,那里有一个熟悉的小本子已经开始寄卖了。
会议在情报共享的阶段就此暂停,所有的参加者都向NPC购买了攻略册并开始阅读其内容。
那上面的情报详尽到看起来像是已经有人进行了很多次前哨战的样子。它事无巨细地写明了boss主要武装情况,剑技的情况,甚至连剑技轨道,速度,期望伤害、推测CD都写明了。
足足三页的相关内容,几乎是把boss常态下的程序数值扒了个底儿掉。
第四页则是随从【狗头人亲卫】的主要情报,这个更离谱,甚至还有怪物的图画标明暴击区域和暴击倍率。
剑士身边的细剑使好像已经开始思考起该如何一直打出暴击了......
情报册的最后印着一行鲜红的大字:“内容为SAO封测时的情报,可能出现和现行版本有差异的情况——已进行前哨战印证的部分用绿色标注,未确定部分为白色。”
剑士马上抬头寻找起那个穿着斗篷的身影,但今天她依然没有出现在会议的现场。
“展开反击了吗......”
如同二十四小时之前发生过的那样,所有人像是要让领袖来做出最终决定那样,全部看向站在喷水池边缘的蓝发骑士。
迪亚贝尔像是思考什么事情一样,低着头又过了数十秒之后,才用相当有活力的声音再度道:“各位——我们现在应该感谢这份情报!”
听众们随即产生了一阵骚动。
这样的发言无异于直接表明和封测玩家进行融合的态度,剑士几乎是立刻就想到了昨天那个仙人掌头可能会跳出来反对。
但目光所及之处,那个褐色头发的家伙好像没有任何反应。
——奇怪,按道理来说这个时候他应该才是反应最大的那个人啊?
“先不要管出处,单是这一本攻略册就能让我们省略原本得花上两三天时间的前哨战。”
“这个情报贩子的信誉是有保证的,老实说我非常感谢提供者,因为最有可能出现牺牲者的就是侦查战了。”
广场上不同角落的玩家们纷纷点着头。
“从能力值上来看,四万HP,期望伤害在800左右的魔王并没有那么恐怖——如果是其他mmo,只要大家的平均等级有3......那样有些极限,有5的情况下,应该就能将它打倒了。”