而在第二选的时候,战队是锁下来千珏这个前一个版本,能够打出奇效的一个英雄。
至于在这个版本嘛。。。装备的一个改革,千珏如果没有特殊情况的话,应该是要延后一些才能够出场的。
毕竟。。。装备改革和千珏可以说是没有多大的关系。
你装备改版了,我大不了就是选用另外一种出装嘛。
战士打野刀,黑色切割者,破败王者之刃,饮血剑,死亡之舞。。。
嗯。。。你装备改革,我出吸血装就成了嘛,反正千珏这英雄只要拖到后期,不缺攻速,也同样不缺攻击,更加不缺攻击距离。
而且,吸血装备还降价了。
千珏妥妥的是能够登场的啊。
至于现在苏泽选用千珏这个英雄嘛。。。
千珏的大招也是类无敌的效果啊,虽然是敌我不分,全部都笼罩上一层类无敌的效果。
但是,当千珏的大招结束后,战队的队员再沐浴在宝石的大招之下内?!
战队还怎么玩?!
嗯。。。所以,这一局,战队还是准备玩一个究极四保一的套路。
就看战队怎么选了。
战队的不管是队员还是教练都是惊了。
我把你四保一的三个英雄都给bn了,然后你他喵的还能够玩一个四保一?!!!
而且,上一局的四保一是让“一”冲进去打,现在是准备直接站撸着玩。。。
的呦。
不过战队的教练还是有几分实力的,第二选的时候,是把血港鬼影这个英雄给锁定了下来。
血港鬼影,新出的刺客辅助英雄,最大的特点就是,可以随便抢的人头。
设计师专门为人头狗而设计的一个英雄。
技能是可以将人勾离一定的距离,技能是一个延迟的眩晕效果,大招是一个斩杀技能,技能是隐身。
而之所以选血港鬼影这个英雄,是因为这英雄的技能真的有点克制千珏的。
千珏的大招是固定一个范围的,只要血港鬼影能够用技能把一个人给勾出来,那不就是不享受千珏大招的类无敌效果了嘛。
而技能,可以将人给眩晕住,也是克制无敌的一个很好的方法。
最为重要的是,千珏大招的范围不大,大家都是挤在一起,血港鬼影妥妥的是能够把人给勾出来的,而技能,只要用的好,全部眩晕也不是一件不可能的事情。
至于选另外的几个钩子英雄。。。
第三手,战队是把泰坦这个英雄给确定下来了。
另外的锤石。。。钩子并不足以把人勾出千珏的大招范围。
而机器人这英雄有点难以在这个版本登场。
至于诺手,虽然技能也是钩子,也是能够在这个版本登场,但是和锤石一个原理,钩子并不足以把人勾出千珏的大招范围。
思来想去,还是锁定泰坦这个英雄比较好。
毕竟n玩这种肉坦英雄,还是有几分心得的。
而且泰坦这个英雄前期的节奏能力其实并不弱,完全能够在这个版本登场的。