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第五百五十九章:没有看头的比赛

选人已经是确定了下来。

但s战队和战队的一个“排兵布阵”。。。

真的有点让人看不懂。

嗯。。。s战队还好说,上单:蒙多,打野:酒桶,中单:加里奥,下路:金属大师牛头。

算是正常的了,就算这阵容是全输出。

但。。。好歹每个位置上的选人,都还算正常。

而且,蒙多的技能一个高额的攻击力加成,打在没有护甲的人身上,也是会让人绝望的。

但,战队。。。真的就是开创了一个先河了。

嗯。。。反正战队的套路就是用来开创先河的。

惩戒中单最先也是战队弄出来的雏形,不过是为了让自家的野区不被浪费而已。

想不到现在成了一个主流,也是始料未及的事情。

而战队的一个阵型的话。。。

上单s选用狗头走上路,没有半点毛病。

而苏泽,身为一个打野选手。。。把霞这个英雄给选了。。。就有点说不过去了吧!

虽然在现在流行起了一个野核,霞也是可以当做一个野核来打的英雄。

但怎么说,都应该是让s拿到霞,那个威力才是巨大的吧。

而s拿的英雄。。。是死歌来的!!!

嗯,有死歌打下的先例,不过现在用,感觉有点不好吧。

而且。。。一般都应该死歌搭配努努,霞搭配洛的。

但。。。nb拿到努努走中路,保护苏泽的霞,而拿到洛,保护s的死歌。

彻底的让除战队外的人蒙蔽到不能在懵逼了。

最终的话:

上路:狗头s蒙多对着发育,就看谁能够支援拿到人头了

打野中单:霞努努s酒桶加里奥联动性而言,肯定是战队这边要更胜一筹的。

下路:死歌洛s金属大师牛头双方同样都是推线阵容,辅助都是强开的。

正式进入到游戏之中。

双方购买的一个装备都是很正常的。

而苏泽也因为选择的是一个霞,自然不可能再现2级开始抓人的一个套路了,s战队的队员也是不用过去放眼,特别安心的各自在线上待着。

为了防止自家的一个6被偷掉,s战队的打野酒桶选择了一个6开,由加里奥帮忙。

而苏泽这边,同样也是选择的一个6开,而且s的死歌过来了两下,的洛一个技能制造伤害。

随后两人才是往下路赶去。

说真,金属大师跟牛头,虽然说是一个推线阵容,但是前期推线能力是真的很弱,这也是战队的下路组合过去先帮苏泽打野怪的原因。

在s、、nb三人的帮助之下,苏泽的霞也是学了个技能,不消几秒钟,6就被清理干净。

嗯。。。努努帮忙的最大好处就是能够帮忙抗伤害,而后技能还相当于一个惩戒,特别的好用。

。。。

双方的一个对线,可以说是非常的平静了。

上路的狗头和蒙多,尽情的对着发育就可以了。