普通的肉怎么打就怎么打,而且因为技能的攻击加成,说不准还能砍死一个人呢。
实在撑不住的时候就开大招,撑过五秒钟的时间,再一个技能回血,虽然好像不多,但。。。蛮王肉啊!
这种肉装蛮王,不能够说很强,但是至少能够保证自己不死。
对线期间也是不可能bnpn。
而且,单带依旧是很给力。
。。。
牧魂人,这英雄一般用来打上单。
但是在六级前是真的弱,是个人就能够单杀牧魂人。
但,打野的牧魂人就没有这种顾虑了。
刷到六级再出山,拥有大招的情况下,每次n都是三个人围殴一人,n效率是真的高。
虽然是套路玩法,但是在天赋的选择上面,也是以征服者为主天赋,然后再配上坚决系的防御属性。
然后。。。牧魂人最不担心的就是被人反野区了。
拥有被动的“小怪”在,谁来反野,只要被牧魂人发现,那就留下来吧。
出装上面,三项、血手为核心装,然后熔渣巨人配上各种肉装,既有输出又有肉。
。。。
卡牌,中单传送法师英雄。
线上能力并不强,一般都是以打支援为主。
但是想要支援,必须得快速的清线,而卡牌的技能正好是为清线而生的。
一个技能加上红牌范围型,小兵就没了。
但是在套路中。。。嗯,天赋选择行窃预兆,尽可能的偷钱。
然后副天赋还是以巫术系为好。
在出装上面的话。。。当初有一个肉装功能性卡牌大师的玩法非常的火。
只需要按照功能性卡牌的出装方式出装就行了。
时光杖作为核心法强装备。
冰拳能够保证黄牌眩晕一人的情况下还能够减速其他人。
火炮,增加攻击距离,让黄牌能够在远距离命中敌人。
。。。
至于下路组合,不需要套路,正常的出装就行了,反正想要在下路打开优势,也是很困难的。
不过,在这一局中,希维尔是绝对的核心英雄,所以对于选手的要求是有点高的。
嗷,不是对操作希维尔的选手要求高,而是另外四个人要保护希维尔,让希维尔能够尽情的输出。
最好是连走位都不需要走位的那种。
。。。
然后。。。等战队众人打完rn,战队和战队的比赛也是正好结束了。
战队的希维尔以一次未死,然后还有五个人头进账的数据夺得了本场比赛的。
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