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第187章 时间线演算

现在我们除了知道每个人都有自己的时间线以外,我们还知道,由全部人组成的一个时间线,所有人的线汇集在一起,会组成这个时间点的一个面。我们的世界就是由许多不连续的面拼接而成的画面。可是这些面到底是怎么连接起来的呢?他们是随机的碰撞还是说有规律的?

比乌斯也被这个问题困扰了很久。这些面实在太过复杂了,他们相交的地方也非常的多。到现在很难看清楚每一个平行宇宙具体的分界点到底是在什么地方?他感觉很多世界其实都是重叠在一起的,就像我们每天都需要吃饭和睡觉一样普遍。

这种状态显然令他感觉非常的不满。因为无序的东西是最令人头疼的,你也是和规律相悖的一种要命的存在。他迫切的想要找到这些乱如麻的东西里面一些有迹可循的踪迹。当然,可惜他的努力很多时候都白费了。直到他推算出来时间线的第二个演算公式。

最开始他也被这些大量杂乱无章的交点了给弄的头晕脑胀。他不明白这些交点的数学和科学意义,但是他确实把这些交集都计算出来了,尽管储存这些数据可能要花费掉一个太阳系内存在的所有量子物质。但这个量级对四维宇宙来说,其实微不足道。

但后来他转念一想,既然个人的时间线上面这些重叠的部分是一种单粒子负物质时光机的通道,那么在一个时间段内所有人的时间线所重叠的那部分,是不是复数以上的负物质时光机的落点和通道呢?

依据这个设想,他迫不及待的改进了时光机的性能,果然成功制造出能引导一段由一千个负粒子同时穿越的时光机。所以最后答案也呼之欲出了:在一个时间段内,所有人的时间线所重叠的那部分,就是复数以上的负物质时光机的落点和通道!

而且通过之后实验的反复验算,他还了解到,由越多物质组成的时间线的集合宇宙,那么他们所需要的时间段的范围需求会变得越大。譬如说,一个地球大小的空间内的时间线,那他要求至少在500微秒以上才能出现至少一个交相交的点。

如果想要扭转整个银河系,或者甚至整个宇宙的物质量,那估计这个时间段至少需要。几个月甚至几千年的时间,在几千年内寻找一个落脚点,那可不是什么聪明的方法。因为按照人的生命来看,你寻找到的这唯一的一个时间点,对许多人来说他都不在这个时间点内存在。

所以如果没有缩小空间范围的时间线集合的方法,那么想要在茫茫的宇宙当中改变某个星系的命运,成功的概率很低,非常的低。