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(153)为了拿回主角的尊严(末)

两边都把对方擅长的英雄放了出来,然后free从一级开始就在找对面打架。

对手选择的是中期强势阵容,所以前期一直在避战,结果就是节奏完全被打乱了,上中下三路包括野区,全部被打通关了,一直推上了高地。

对面不是没有抱团反抓,但是free这边完全不管被抓单的队友,能换就换,其余人继续推线。前期积累的优势,让对手以多打少都很难占到便宜。

第二把,对面似乎开窍了,选了一个同样无厘头但都拿出各自招牌的阵容。不出意料的,两边从一级开始打架,从小团打到大团打到混战,整场的人头数飙升到了一个夸张的数字。

这一场,free还是赢了,所有人都是核心位出装,对面打到后面辅助就成了累赘,吃了大亏。

拿下赛点,free完全放飞自我了。出于不信邪的目的,他们拿出了在训练赛里被证明不顶用的英雄体系。教练也没说什么,赛点局,用点超常规的战术可能反而会有奇效。

这一局打得比前两局还要欢乐,free这边虽然控制多,坦度高,奈何手短伤害也缺,对面能打到决赛也不是躺上来的,被拖到了后期一波捅穿。

第四局,在雪莉的要求下,free选了一套超级毒瘤的四保一体系。审判天使、宝石骑士、时光老人加上一个千珏,保一个蛮族之王。这五个英雄,没一个属于版本强势。

ree前期的节奏有点爆炸,一直被压着打,甚至出不了防御塔。但是所有人都到达6级的那一波团,他们让对面见识到了什么叫做恐怖。

ree五人仿佛一个人在操作般的逆天配合,让所有大招都衔接的恰到好处,对面只能眼睁睁看着一个空血的蛮族之王越了两座塔追着他们砍。

这场比赛,也被解说们评为,防御塔存在感最低的一场比赛。

雪莉通过这场比赛,向世人证明了,四保一不是不能打。四保一保护的那个,应该是最不怕死的那个,而不是最怕死的那个脆皮。你不怕死,那就轮到对面害怕了。

这一套体系,把蛮王换成剑魔一样可行,甚至换成任何一个有一定机动性和伤害的战士都能有效。

算是在欢声笑语中夺冠的free一下子在全球的人气都暴涨了起来。

实力强大,打法强势,风格诡异的free,让全世界似乎都开始明白,电竞,原本应该是个怎么样的存在。

自此之后,free也总是努力让自己的粉丝们看到一些不一样的游戏玩法和套路。

被free的有趣比赛惯坏的观众们,开始对其他俱乐部死板的运营打团路数感到无聊甚至是厌烦。这样的大环境,迫使越来越多的俱乐部做出改变。

没过多久,原本就以打架凶悍闻名世界的,更是成为全球被关注最多的赛事。

原因无他,教练敢选,选手敢秀,总有那么几场比赛,会让观众发出,“卧槽,这游戏还能这么打?”的呼声。

借着夺冠的热度,雪莉又申请创建了一个公司。事实证明,她的鬼才在游戏领域一样有施展空间。

剩下的几个分部,她相信,在不久的未来,也能夺得世界赛的冠军。现在她要做的,就是趁势进军游戏圈,给游戏圈来一场大洗礼。