从比赛场回到观众席的雪莉发现,王雨棱似乎对自己热情了一些。而且雪莉看得出来,这种热情的来源,并不是出于对她为班级争取到了很多分数的奉承,而是真心的。
对于这一点,王雨棱自己倒是没有多大的自觉。
早就雪莉为了引出游戏王这个话题之前,雪莉就对他说过,相较于三国杀这样的团体竞技游戏,她更加喜欢游戏王决斗怪兽这样的独立对抗。
雪莉和王雨棱都是同一个灵魂,即便雪莉身体内的这个灵魂已经经历了太多,但本质还是一样的。雪莉喜欢独立对抗,王雨棱自然也喜欢。
王雨棱是暴雪公司争霸系列星际和魔兽、红警系列红色警戒和命令与征服这些游戏的狂热支持者。
在如今这个生活节奏越来越快的世界中,早已失去了往日的辉煌,但这并不妨碍很多人依旧喜欢它们,王雨棱便是其中之一。
足够复杂的机制带来的多样趣味性是一大原因,还是一个很重要的原因,那就是是孤独的游戏。
玩过游戏的人都知道,并不是所有的胜利都是让人感到喜悦的,被队友带飞,然后饱受冷嘲热讽,其实比拼尽全力输掉了还要难受。
的结局,无论是胜利还是失败,都是属于自己的。胜利的喜悦,可以一个人完整地独吞,失败的苦果,也是一个人独自接受。
在这个世界里,决定胜负谁手的,只有自己,苦练便可以变强,便能一直取胜,这就是的魅力。不用讲求任何体系,任何配合,可以自由发掘游戏的乐趣。
不是每个人都像雪莉和王雨棱一样喜欢这种孤独的快乐。俗话说,独乐乐不如众乐乐,更多的人,比起让自己玩的开心,更在乎的是和别人一起玩耍。
他们可以不在乎最后输的有多惨,他们只要游戏过程中充满着笑声就行。
打了一个下午的三国杀,倒不是说游戏体验极差,只是王雨棱满脑子想的都是怎么去破解雪莉近乎无解的赌神套路。
孤独的游戏,纵使一败再败,也抹杀不了这个游戏的乐趣。不像团队竞技,可以毫不在意地把过失都推到不知名的队友身上,输着输着就在对队友和游戏匹配机制的咒骂声中退出了游戏。
独立对抗,输了就是菜,没什么好说的。如果你觉得自己明明有实力,却输的憋屈,比如王雨棱这样,就会越输越想打,只为有朝一日能扳回一盘。
相反,频繁地轻松取胜,会让人产生厌倦。所以说,雪莉一直获胜还能兴致勃勃地和王雨棱继续对决,绝对是难能可贵的。
王雨棱的走神,让和他打牌的一圈人游戏体验都不是很佳。
王雨棱的三国杀水平就算不是顶尖,也是资深的老玩家了,但就是这样的老玩家,有一局居然稀里糊涂把自己的队友给怼死了。
“我去,涛哥,你怎么是反贼啊,你不是内奸吗?”当作为众人在欢声笑语中催促着王雨棱再摸两张牌的时候,王雨棱这才后知后觉地发现,自己干掉了队友。
“谁告诉你我是内奸的?”江涛又好气又好笑地反问道。