只要能拖延几个小时的时间,八神夜一的状态就能恢复大半。
当然,如果敌人追得太紧,没法休息,那股疲惫感是怎么都没法恢复的。
但敌人也是一样,高强度的追击过后,状态也必然不会太好。
到时候,比拼的还是体力、查克拉,以及意志。
八神夜一心中计算了片刻,结出‘壬’印,分出五个影分身。
每个影分身携带一万点查克拉,本体同样留下一万点查克拉用于应急。
“朔茂大叔,走了!”
八神夜一的查克拉对旗木朔茂招呼了一声,率先转身向后方冲去。
旗木朔茂也紧随其后。
丸星古介、木目功刀,以及八神夜一的本体都没有回头,带着药师野乃宇继续狂奔,连移动的痕迹都顾不上清除。
在逃跑的过程中,清理痕迹,甚至故意留下误导敌人的假象,确实是非常重要。
但眼下,距离岩隐村太近,身后的敌人又追得太紧,根本顾不上做这些。
如果稍微停顿,就有可能被敌人追上来。
只能是以逃跑的速度为第一优先级,至于其他,暂时都顾不上了。
至少也得等影分身和旗木朔茂稍微阻拦一下敌人,拉开一定的距离之后,再做其它的布置。
“前边有个地方,是计划中布置陷阱的地点。”木目功刀开口道:“我可以留一个影分身,在那布置陷阱。”
木目功刀的查克拉量不算多,但布置陷阱这种事,倒也不需要耗费太多的查克拉,一个影分身就足以。
丸星古介没有说话,而是默默赶路,同时尽可能恢复一点查克拉。
如果万一有敌人越过了八神夜一的影分身、木目功刀的陷阱,以及旗木朔茂的阻拦,追了上来。
那么状态最好的他,就必须要担当起迎敌的主力。
八神夜一同样没有接话,一边分心赶路的同时,注意力转向系统面板上,盯着系统面板上的金币余额数字,耐心等待着。
几分钟后,后方突然传来剧烈的爆炸声。
是八神夜一的影分身和旗木朔茂,已经和岩隐村的追击部队交上手。
短短一分钟不到的时间里,大量的系统提示接连弹出。
【击杀敌方英雄,获得……】
连续二十多条提示。
除了其中两人,是被旗木朔茂顺手解决,八神夜一只混了个‘助攻’之外,其余全部都是死在八神夜一影分身的复合忍术之下。
火遁-豪火灭却加上风遁-台风一过,面对个人实力不够强大的普通忍者,完全就是一场虐杀。
二十多个人头入账,八神夜一的系统界面上,金币余额飙升了四千多点。
八神夜一立即点开【英雄模板】界面,将‘符文法师-瑞兹’的三个基础技能激活。
【已扣除6300金币,激活技能‘超负荷’。】
【超负荷:释放一次魔爆,对命中的第一个敌人造成法术伤害。如果目标带有‘涌动’效果,则会消耗该效果,并将魔爆扩散至周围所有带有‘涌动’效果的敌方目标。】
【已扣除6300金币,激活技能‘符文禁锢’。】
【符文禁锢:对目标造成魔法伤害和减速,如果目标带有‘涌动’效果,则消耗该效果并转而造成禁锢。】
【扣除6300金币,激活技能‘法术涌动’。】
【法术涌动:发射一颗法球,对目标造成伤害,并对目标和周围敌方单位施加‘涌动’效果。】
技能激活的瞬间,大量的信息涌入八神夜一的脑海,让八神夜一自然而然就掌握了三个全新的‘技能’。
或者说‘忍术’。
而且一掌握,就直接达到了‘熟练’级别的熟练度。
技能面板上的说明似乎和游戏中有区别,所有技能都取消了‘冷却时间’这一设定,并且Q技能【超负荷】的被动效果也没有了。
不过八神夜一却是顾不上关注这些细节,先是看了一眼金币余额。
只剩下两千多金币。
看到这个数字,八神夜一心中微沉,将注意力转投向瑞兹的最后一个技能,终极技能【曲镜折跃】。
【是/否花费6300金币,激活‘曲镜折跃’?】