〖〗为普通职业,只能通过真实修炼或扮演法升级。系统会量化修炼过程,並自由选择属性成长。
更多说明请查看《系统规则书。
注意:系统规则只是对现实世界进行数据化模擬,並不能真正预测现实,实际情况请以现实结果为准。
洛恩打开《系统规则书大致看了一下。
规则与dnd类似,但存在许多不同。
比如,物理攻击检定会同时计算力量和敏捷的调整值。
职业等级不提供熟练加值和豁免加值。
法力数值化,而非法术位。
除了生命和法力,还多了个体力。
再比如,用[行动力]与[精神力]量化一回合能施展多少动作。
系统规则书的內容很多,给洛恩的第一印象是比跑团规则更细致也更能模擬现实。
但终究只是对现实世界提供数据化模擬,並不能百分百准確地预测现实。
算了,先看看两个专属职业吧。
点击灵能师】,下方隨机展开一排新选项,然后这些选项还能再点击展开。
洛恩习惯性將选项全部展开,先总览一遍。
灵能师1级:
灵能涌动』,灵能回流』,灵能恢復』,灵能闪电』,无极灵能』。
基础属性点+1,生命上限+5,体力上限+10,法力上限+20,一环以下法术』+1。
可选子职特性:
·炼魔1级:炼魔施法』。
·炼体1级:灵能炼体』。
·炼魂1级:灵能炼魂』。
·炼构1级:炼物构形』。
·炼灵1级:灵能感知』。
·炼能1级:灵能触手』。
·炼心1级:灵能心网』。
·炼空1级:炼空储物』。
·炼契1级:炼契僕从』。
·炼命1级:代命躯壳』。
点开详细说明,洛恩便明白了职业体系的基本框架。
每个主职业满级是100级,但细分成10个子职业,每个子职业满级是10级。
把所有子职业都升到满级,主职业也就满级了。
接著点击武道家】:
武道家1级:
原初真炁』,武道天赋』,化劲防御』,听劲打击』,无极体魄』。
基础属性点+1,生命上限+15,体力上限+15,法力上限+5。
可选子职特性:
·真传1级:桩功』。
·霸拳1级:罡气霸体』。
·神通1级:炼炁化神』。
·修罗1级:炼炁筑体』。
·剑仙1级:剑术修炼』。
·枪神1级:枪术修炼』。
·炁脉1级:炁脉修炼』。
·两仪1级:两仪打击』。
·神行1级:神行无忌』。
·逍遥1级:逍遥游』。
將这两个专属职业的可知特性全都看了一遍后,洛恩只觉强得离谱。
虽然还不能查看更高级的特性,但光是无极灵能』和无极体魄』就足够让灵能师和武道家在眾多职业中立於不败之地了。
无极灵能】灵能师1级
你的[智力/感知/魅力检定]均变为[灵能检定]。
你的[灵能]=智力+感知+魅力20。
你的基础智力、感知、魅力没有成长上限。普通职业上限为100
无极体魄】武道家1级
你的[力量/敏捷/体质检定]均变为[体魄检定]。
你的[体魄]=力量+敏捷+体质20。
你的基础力量、敏捷、体质没有成长上限。普通职业上限为100
可惜再强的职业也得有等级支撑,而洛恩现在只有1级。
想要成功脱困,他必须在灵能师与武道家的20个子职中选出最適合的那个,否则等待他的依旧是死亡。