这次火力充足,也不需要地面阻挡位了,大家都上箭塔还都能分一点经验,杨飞自然要把握这次机会。
“叮,尊敬的见习领主……史莱姆王者的凝视。”
“接下来的654只普通史莱姆將替换为精英品质的腐蚀史莱姆;436只普通史莱姆將替换为精英品质的酸液史莱姆;589只普通史莱姆將替换为精英品质爆冰史莱姆,祝您好运!”
“叮尊敬的见习领主……史莱姆王者的偷窃!”
“接下来的309只普通史莱姆將替换为精英品质的铜幣史莱姆,179只普通史莱姆將替换为精英品质的银幣史莱姆,它们將对您领地的钱財採取偷窃战术,请您保护好您的財务!”
隨著熟悉的事件触发,杨飞的空岛再次出现了熟悉的精英史莱姆,看来这两项事件已经成为固定触发的选项,否则在经歷过上一波领主攻城后,那史莱姆王者应该会调整出怪策略,最起码绝对会调整爆冰史莱姆的出现概率,可现在来看,爆冰史莱姆比例確实减少了,但现在的数量也不是不能接受。
载著10位劣魔的平射炮塔群在杨飞的命令下,分批开始轰鸣,伴隨著十个炮口陆续出现的火光闪现,一声声巨大的炮声打破了空岛的寧静。
已经是武者的杨飞勉强能看见平射炮炮弹的行动轨跡,炮口火光一闪后,一束黑色流光从炮口直接射出,呈现一种诡异的直线,径直落在战爭长廊的预设区。
隨后,那束黑色流光轰击在战爭长廊之上爆发出一片標准的圆形尘埃,那片区域所有血量低於50点的史莱姆要么消失,要么留下自己的掉落素材。
“和我预想中的炮有些不一样,炮弹落地竟然不是炸开,而是简化为了一个伤害范围,隨后也没有爆炸,也没有衝击,直接就对该范围內所有史莱姆造成了伤害”
“虽然最终效果一样,但缺了落点爆炸的效果,甚至落点也没有声音,总感觉气势不够啊!”
杨飞一边操纵冰箭塔隨意射击,一边观察平射炮的效果,虽然达成了预期目標,但正如杨飞所说,真打起来的时候没有预想中的有气势!
在某些方面,尤其是对战智慧物种时,气势其实还是很重要的,大范围轰炸不仅仅是將敌人给击杀,更要从气势上给与敌人心灵的重创。
哪怕你没有伤害,你也要从气势上让敌人感到害怕,达成不战而屈人之兵的效果,才是大范围轰炸的真正意义,但这平射炮显然不具备这种效果。
不过,话说回来,杨飞现在的战爭走廊隨著杨飞空岛的升品也从泥土小路升级为了石子小路,最多也就是灰色品级,如果真的出现那种白色品级的大范围轰炸,恐怕这路面还真有些遭不住。
所以具现为这种表现效果也是可以理解的,不过,自己炮塔轰击自己的战爭走廊真的会有伤害吗?这个问题杨飞还真没有考虑过。
从前辈们流传下来的经验告诉杨飞,空岛是有友伤这个机制存在的,也就是说炮塔和喷火塔这样的范围杀伤性武器是可以对自己人造成伤害的,但自己防御塔能否对自己建筑物造成伤害这个杨飞倒是不怎么了解。
毕竟谁閒著没事拿防御塔攻击自己建筑玩啊!至于归类为防御建筑的战爭长廊也没法实验,毕竟箭塔和喷火塔从原理上来说就无法伤害到泥土和碎石子小路。
而平射炮打出来又是这样一种看似只有最终伤害效果,没有具体的视觉和爆炸效果,这就导致大部分人根本无法具体实测。
不过,虽然攻击防御性建筑无法展现具体效果,但打自己人是实实在在掉血的,这点是前辈们用领民的鲜血总结出来的经验,也不知他们是出於什么目的,是有意还是无意,
杨飞自然也不会为了好奇去尝试,无论是攻击自己的建筑还是自己的手下,杨飞都下不去这个黑手,至少心里建设就过不去。
话说,按照《塔防世界这本资料记载,敌人是可以破坏战爭长廊,甚至空岛本身的。但无论是战爭长廊还是空岛本身却又没有具体数值,只能靠品级来简单评定,实在有些麻烦。
高一品的攻击铁定能破坏战爭长廊,能破坏空岛,到时还要花素材去修復,非常麻烦。
所以,杨飞也不打算去做什么越级挑战之类,不然万一不小心翻车了,核心建筑受损是小事,可修復空岛和战爭走廊的素材都相当麻烦。
“尊敬的领主,因您出色防御数波怪物攻城,游离在虚空中的三位宝箱怪盯上了您的空岛……”隨著“闪烁的宝箱”事件触发,杨飞这一次的防守也来到了终末。
“恭喜见习领主杨飞1,您完美通关新手试炼第二波一倍极限模式怪物攻城,您可隨时开启二倍极限模式怪物攻城,也可以直接选择第三波简单难度怪物攻城,注意在选择第二波后,此后永远无法挑战第一波剩余加倍极限模式”
“恭喜见习领主杨飞1,您完美通关新手试炼第二波一倍极限怪物攻城,您获得基础奖励——战爭长廊將延长10米……倒计时五分钟。”隨著最后的提示落下,杨飞相当轻鬆的所有人回到了空岛之上。
“这次获得了银幣21枚,铜幣2496枚,生物橡胶2321块,灰色水晶40枚,灰色冰箭塔建造卡片1张,灰色箭塔卡片2张,一个白色宝箱,2个灰色宝箱,和之前升品挑战没法比,但和第一波的极限模式好上太多了。”
杨飞对於这样的隨机掉落品实在不抱什么要求,只要能不断增长就行,杨飞提前进行升品挑战就是为了这样,別到时候升品挑战过后,奖励反而没什么提高,那才麻烦。
將该使用的直接使用,暂时用不上的就收好,至於三个宝箱,杨飞暂时也没有开宝箱的打算,就暂时留在系统空间。现在杨飞系统格子有100个,堆叠能力在2000,对於这些奖励来说,还是能撑得住的。