陆川拿出放大镜,透过镜片去观察这棵大树。
果然看见了之前没有的信息。
是一些围绕大树漂浮的文字,从下到上依次是:
下蹲】
前】
后】
左】
右】
攻击】
像是某种神秘指令。
看到这些信息,陆川大概能猜到这个bug是什么了。
很多经典的老游戏里其实都有这种bug,俗称“卡箱子”。
陆川拿著放大镜又绕树走一圈,在树后发现一块发亮的树皮。
不用放大镜看的话,这块树皮是不会发亮的。
显然这里就是最容易触发bug的体积碰撞点。
实践出真知。
陆川收起放大镜,拿出铁棍,快速做出先前看见的动作。
下蹲,前,后,左,右,攻击......
一只路过的猫头鹰落在旁边的树枝上,歪著脑袋,看著下面那个抽搐的橘色人影。
小小的脑袋里藏著大大的困惑。
半秒后,它亲眼目睹这个橘色人影穿进树干消失不见。
“咕咕!”
它发出低沉的叫声,扇动翅膀逃离现场。
与此同时。
在树干內部。
里面是中空的。
空间较为狭窄,能容纳一个人进入,如果是两个人的话就会显得格外拥挤。
陆川刚卡进来,就看见里面有一群飞来飞去的萤火虫。
数量之多,把整个內部空间都给照亮。
地上还插著一块小木牌,木牌上是一个大拇指朝下的图案。
应该是游戏设计师故意留在这里的,可为什么是大拇指朝下。
陆川查看小木牌的信息。
只是块普通的木牌。
但是木牌底端连接处的泥土看上去很鬆软。
“总感觉有问题。”
他喃喃著,直接把小木牌连根拔起放到一边。
在那片鬆动的泥土里,似乎藏著什么东西。
陆川开始挖呀挖呀挖。
很快,他挖到一个奇怪的物品。
是一块橘色的玩具积木。
这样的物品,玫瑰女巫当初也掉落过,使用后他就学会了格挡反击。
记得好像是叫“模组”。
他用手推掉上面的泥巴,查看起这块积木的信息:
物品:背包升级模组】
简介:使用后,你的次元背包存储格上限+2】
“东西是好东西,就是下次能不能把小木牌上的大拇指换成食指。”
陆川决定把这点写在明天的游戏反馈里。
哪有人是用朝下的大拇指来告诉別人这里有宝藏的。
遇到脾气暴一点的玩家,人直接给你小木牌砸烂,藏在土里的好宝贝自然也就错过了。
当然,也不排除游戏设计师就是故意想激怒玩家,以此来让玩家错过隱藏奖励。
毕竟这个奖励並没有在地图上標註出来。
错过了可能就真的错过了。
如果从这个角度看,那这游戏设计师是真的恶趣味。
陆川看向手里的积木,用意念选中它並使用。
背包格:11→13】
神奇的空间又变多了。