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第97章 指出错误不意味着斥责

“星琼和龙国币的比例当然不是100:1。”

“老板,1000:1的话可能会影响收益啊,尽管这会让更多的玩家消费,可大部分游戏真正的收入大头,

还是那些顶尖的氪金玩家,如此高的比例会导致我们没什么氪金点,甚至数值崩坏。”

如果是这么高的比例,那么于明就得劝说下了。

十几块一个角色完全没必要啊。

好评是有了,但是赚不到钱还麻烦。

“你怎么只往大了猜呢?难道就不会往小点猜?”莫晚本来想着于明能猜出来的,可就是没想到这家伙说了半天都没猜到。

大家不都是10:1吗?我难道就不能设定10:1?

“那?50:1?老板,这种不是整数的,也不太好啊,可能会影响玩家观感的。”

“行行行,你坐下吧,半天了难道你都没想到星琼和龙国币的购买比例和其他游戏一样是10:1吗?”

莫晚的此言一出,场下一片寂静。

不少人心底都冒出一个想法。

想钱想疯了吧?1440一个角色?

而且还是可以升星的角色?

“怎么都是一副震惊的样子?没错,这就是我们的充值体系,并且奖池并不是必出当期限定金卡,

还有50%概率歪出一些一般的其他的普通金卡,歪过之后的第二次,才是必中的保底。”

“老板,这个搞不了。”

于明第一个噌的一声站起来反对。

真的忍不住啊,哪有人一个角色保底要花接近三千啊。

这都是接近大部分人一个月的工资了。

哪怕是他真要抽取一个也会肉疼不已。

“如果强度不是突出太多,那就基本不会有人抽取,但是强度太高就会导致数值失衡。”

“无论从什么方面来看,这个付费充值体系都太不合理了。”

“如果有常驻月卡能不能搞?类似于只要每个月三十块,就可以连续三十天每天领取90星琼,购买当天,依旧直接获取三百星琼?”

“只是月卡的话,哪怕我们多出一些高价值的礼包,恐怕仅仅只能缓解。”听见这话。

于明挠了挠头。

这个奖励对比其他游戏来说算得上慷慨了,可抽奖门槛还是太高了,难道要玩家一年才能攒一个角色还可能歪吗?

“礼包用不上,你把思维打开,开动你的脑子,多想想怎么解决才好?”

敢于问问题是好事,可遇到问题就只会问以及反驳,而不会自行思考解决办法。

这怎么行?此刻,内心已经对这个小胖墩下了个初印象。

学识不错,但是没有多少创造力,偏向于稳固派。

“如果在游戏内就会送星琼呢?每隔一段时间更新的免费活动可以获得星琼,

除此之外、任务奖励、有难度的挑战、还有段位以及榜单排名发放都可以送星琼?”

“如果星琼可以免费获得,所有玩家只要付出一点时间拿满每个月就可以获得一次保底的机会,咱们的充值体系还有问题吗?”

“这…没有问题,抱歉老板,我…跟不上你的思维。”