他忽然捕捉到了这项功能背后的深层逻辑——控制。
通过设定奖励与任务,他实际上构建了一张无形的网。
那些渴望经验的玩家,终将为了完成委托而成为他手中的利刃。
在这乱世之中,没有什么比一群听命于己、战力渐强的棋子,更具战略价值了。
只要给够利益,所谓的玩家群体不过是一群没有道德枷锁的雇佣兵。
在韩萧眼中,这些个体极度理性且功利:他们不会为了虚无缥缈的情怀浪费哪怕一秒钟去承接低收益的任务。
想要驱动这匹“马”
跑得更快,唯一的办法就是往槽里添足草料。
提升任务额度,不仅是激励手段,更是他自身掌控力的延伸——额度越高,他能调动的资源与影响力便呈几何级数放大。
除了直接投放经验值作为诱饵,面板还允许他将个人物品转化为额外的悬赏筹码。
这一刻,韩萧脑海中灵光一闪,瞬间通透了底层逻辑。
无论是在哪个虚拟世界,那些拥有绝对实力或滔 ** 势的高级NPC之所以能发布高难度、高回报的任务,并非因为仁慈,而是受限于自身的“额度阈值”
。
他的系统面板只是将这种隐性的限制,具象化成了清晰的数据条。
心念微动,一个门槛极低的普通任务被随手抛出。
与此同时,远在另一处的狂刀怒剑盯着突然刷新的任务栏,整个人都愣住了。
这剧情不对吧?
堂堂高阶NPC发布的委托,竟然只需要交付一块面包,报酬更是少得可怜的一块钱。
这哪里是委托,分明是在打发叫花子!
“等等!”
作为一名资深网游老鸟,狂刀怒剑猛地反应过来。
这种看似侮辱智商的任务,绝对是某种隐藏前置条件。
这是考验!只有展现出足够的诚意,甚至超额完成要求,才能激活后续的真正主线。
一旦搞砸,这段机缘便彻底断绝。
越想越觉得有道理,狂刀怒剑没有丝毫犹豫,直接将背包里仅剩的全部存货——整整七块面包,一股脑地塞了过去。
“拿去!这是我全部的财产,全都给你!”
语气诚恳得近乎卑微。
韩萧看着手里突兀多出的一大堆面包,满脸错愕。
现在的玩家脑子都不正常吗?为什么总是喜欢超额完成任务?这和印象里的套路完全不同啊。
虽然不明所以,但看到任务完成的提示音响起,韩萧暗自点头,并没有深究其中的弯弯绕绕。
既然功能正常,他便不再纠结于此,准备先测试其他NPC模块。
就在这时,他注意到狂刀怒剑头顶ID旁边,浮现出一个微型的人形图标。
视线聚焦的瞬间,半空中弹出一行只有他能看见的提示框,紧接着,一个虚幻的血槽状界面在眼前展开。
指针静止在 ** ,左侧猩红如血,右侧翠绿欲滴。
[是否调整【狂刀怒剑】的好感度?]
韩萧瞳孔骤缩。
这功能居然还能手动调节?
荒谬的念头瞬间涌上心头:如果把这个数值拉满,会不会导致他产生认知扭曲,甚至出现什么不可描述的倾向?
不行,太危险了,绝对不能拿自己的意识做实验。
他试探性地伸出手指,朝着代表降低的方向拨弄了一下,将数值下调了5点。
片刻后,确认自己的思维依旧清醒冷静,没有任何异常波动,这才长舒一口气。
看来好感度仅仅是一个冰冷的数据标签,并不具备干涉自由意志的功能。
“这功能,好像有点鸡肋……”
韩萧在心中默默吐槽。
……
[韩萧对你好感下降5点,目前关系冷淡。
]
一道冰冷的提示音在狂刀怒剑耳边炸响。
他当场石化,满脸惊恐与不解。
开什么玩笑!明明已经完成了任务,甚至还送了那么多东西,为什么好感度反而降了?!
这到底是什么鬼逻辑?
PS:感谢唐朝煌子、暮光丶叶子、光明始于、篝火理清了好感度的运作机制后,韩萧摸了摸下巴,脑海中忽然闪过自己拥有的“向玩家兜售商品”
这一特权。
想到此处,他嘴角不由自主地勾起一抹阴险而诡异的弧度,喉咙里发出了一阵令人毛骨悚然的嘿嘿怪笑。
“小家伙,你很有潜力。”
狂刀怒剑那张写满崩溃的脸上,忽然浮现出一抹诡异的微笑,语气中透着几分莫测,“我只把东西卖给有缘人。”
这一瞬间,原本还在抓狂的狂刀怒剑彻底僵在原地,眼珠子瞪得溜圆。