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他忽然捕捉到了这项功能背后的深层逻辑——控制。

通过设定奖励与任务,他实际上构建了一张无形的网。

那些渴望经验的玩家,终将为了完成委托而成为他手中的利刃。

在这乱世之中,没有什么比一群听命于己、战力渐强的棋子,更具战略价值了。

只要给够利益,所谓的玩家群体不过是一群没有道德枷锁的雇佣兵。

在韩萧眼中,这些个体极度理性且功利:他们不会为了虚无缥缈的情怀浪费哪怕一秒钟去承接低收益的任务。

想要驱动这匹“马”

跑得更快,唯一的办法就是往槽里添足草料。

提升任务额度,不仅是激励手段,更是他自身掌控力的延伸——额度越高,他能调动的资源与影响力便呈几何级数放大。

除了直接投放经验值作为诱饵,面板还允许他将个人物品转化为额外的悬赏筹码。

这一刻,韩萧脑海中灵光一闪,瞬间通透了底层逻辑。

无论是在哪个虚拟世界,那些拥有绝对实力或滔 ** 势的高级NPC之所以能发布高难度、高回报的任务,并非因为仁慈,而是受限于自身的“额度阈值”

他的系统面板只是将这种隐性的限制,具象化成了清晰的数据条。

心念微动,一个门槛极低的普通任务被随手抛出。

与此同时,远在另一处的狂刀怒剑盯着突然刷新的任务栏,整个人都愣住了。

这剧情不对吧?

堂堂高阶NPC发布的委托,竟然只需要交付一块面包,报酬更是少得可怜的一块钱。

这哪里是委托,分明是在打发叫花子!

“等等!”

作为一名资深网游老鸟,狂刀怒剑猛地反应过来。

这种看似侮辱智商的任务,绝对是某种隐藏前置条件。

这是考验!只有展现出足够的诚意,甚至超额完成要求,才能激活后续的真正主线。

一旦搞砸,这段机缘便彻底断绝。

越想越觉得有道理,狂刀怒剑没有丝毫犹豫,直接将背包里仅剩的全部存货——整整七块面包,一股脑地塞了过去。

“拿去!这是我全部的财产,全都给你!”

语气诚恳得近乎卑微。

韩萧看着手里突兀多出的一大堆面包,满脸错愕。

现在的玩家脑子都不正常吗?为什么总是喜欢超额完成任务?这和印象里的套路完全不同啊。

虽然不明所以,但看到任务完成的提示音响起,韩萧暗自点头,并没有深究其中的弯弯绕绕。

既然功能正常,他便不再纠结于此,准备先测试其他NPC模块。

就在这时,他注意到狂刀怒剑头顶ID旁边,浮现出一个微型的人形图标。

视线聚焦的瞬间,半空中弹出一行只有他能看见的提示框,紧接着,一个虚幻的血槽状界面在眼前展开。

指针静止在 ** ,左侧猩红如血,右侧翠绿欲滴。

[是否调整【狂刀怒剑】的好感度?]

韩萧瞳孔骤缩。

这功能居然还能手动调节?

荒谬的念头瞬间涌上心头:如果把这个数值拉满,会不会导致他产生认知扭曲,甚至出现什么不可描述的倾向?

不行,太危险了,绝对不能拿自己的意识做实验。

他试探性地伸出手指,朝着代表降低的方向拨弄了一下,将数值下调了5点。

片刻后,确认自己的思维依旧清醒冷静,没有任何异常波动,这才长舒一口气。

看来好感度仅仅是一个冰冷的数据标签,并不具备干涉自由意志的功能。

“这功能,好像有点鸡肋……”

韩萧在心中默默吐槽。

……

[韩萧对你好感下降5点,目前关系冷淡。

]

一道冰冷的提示音在狂刀怒剑耳边炸响。

他当场石化,满脸惊恐与不解。

开什么玩笑!明明已经完成了任务,甚至还送了那么多东西,为什么好感度反而降了?!

这到底是什么鬼逻辑?

PS:感谢唐朝煌子、暮光丶叶子、光明始于、篝火理清了好感度的运作机制后,韩萧摸了摸下巴,脑海中忽然闪过自己拥有的“向玩家兜售商品”

这一特权。

想到此处,他嘴角不由自主地勾起一抹阴险而诡异的弧度,喉咙里发出了一阵令人毛骨悚然的嘿嘿怪笑。

“小家伙,你很有潜力。”

狂刀怒剑那张写满崩溃的脸上,忽然浮现出一抹诡异的微笑,语气中透着几分莫测,“我只把东西卖给有缘人。”

这一瞬间,原本还在抓狂的狂刀怒剑彻底僵在原地,眼珠子瞪得溜圆。