称号的名字是周然定的。
他花了一个下午,翻了三国志和三国演义,凑了一套称号体系出来。
入门级——:累计参与10场战斗。
进阶级——:累计参与50场战斗。
高级——百战之将:累计参与100场战斗,且胜率超过六成。
精英级——万人敌:单场战斗个人贡献值排名第一,累计三次。
传说级——天下无双:跨服争霸冠军联盟专属。
每个称号带一个小属性加成。伍长给攻击+1%,校尉给防御+2%,百战之将给攻击和防御各+3%,万人敌给全属性+2%。
数值不大。
一个百战之将的属性加成,远不如一个五星武将和满级装备带来的差距。
但这东西不是看数值的。
看的是名字。
百战之将四个字顶在角色头上,走到哪儿别人一看就知道,这人打了至少一百场仗,赢了六成以上。
花钱买不到。
上线的方式还是周报。
第五期周报,周然在最后一段加了一节:
三国天下称号系统上线。称号通过解锁,功勋只能在战斗中获得,无法购买。
最后一句:铜钱买得到武将,买不到军功。战场上见。
帖子发出去,论坛的反应比跨服争霸那次还猛。
跨服争霸是兴奋,这次是争论。
免费玩家先炸了——功勋只能打出来?不能买???我没看错吧???
终于有一个不用花钱就能追的东西了!
我氪了几百块还不如一个天天在线肝的?这游戏有良心。
百战之将,冲了!从今天开始每天打满!
充值玩家也分成了两派。
一派无所谓:称号就是个装饰,加的那点属性有没有都行,我氪金是为了强力武将,两码事。
另一派不爽:凭什么?我花了钱凭什么跟免费玩家一个起跑线?我充的钱难道不是支持游戏发展吗?
有人专门开了一个帖子,标题叫:功勋系统是不是在惩罚充值玩家?
下面吵成了一锅粥。
免费玩家说:花钱的优势在武将和装备上,已经够大了,称号这条路让我们也有个盼头怎么了?
充值玩家说:我花钱是为了全面领先,你现在告诉我有些东西花钱买不到?
还有人说:你花钱图的是五星武将和满级装备,又不是图一切都碾压,别得寸进尺。
这个帖子三天吵了一千多楼。
陈锐看着这些争论,没有出来说话。
不需要说。
争论本身就是流量,争论意味着大家在乎。
在乎功勋怎么获取、在乎称号怎么解锁、在乎自己在游戏里的定位——这些都是留存。
周然在第六期周报里只加了一句:
功勋系统上线一周,全服战斗场次增加47%。感谢各位将士。
没有解释,没有回应争议。
数据就是回答。
战斗场次涨了将近一半,意味着玩家在线时长暴涨。
打仗要兵,养兵要资源,资源不够就去抢、去买、去充值。
免费玩家为了攒功勋拼命打仗,打仗的过程中发现自己武将不够强,有一部分人忍不住充了钱。
充值玩家看到免费玩家都在冲称号,自己不冲面子上过不去,也跟着打。
打着打着发现自己虽然武将强但操作不行,又去论坛看攻略、学配兵。
论坛的攻略帖数量又涨了一波。