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第60章 你他妈肝不要啦!

称号的名字是周然定的。

他花了一个下午,翻了三国志和三国演义,凑了一套称号体系出来。

入门级——:累计参与10场战斗。

进阶级——:累计参与50场战斗。

高级——百战之将:累计参与100场战斗,且胜率超过六成。

精英级——万人敌:单场战斗个人贡献值排名第一,累计三次。

传说级——天下无双:跨服争霸冠军联盟专属。

每个称号带一个小属性加成。伍长给攻击+1%,校尉给防御+2%,百战之将给攻击和防御各+3%,万人敌给全属性+2%。

数值不大。

一个百战之将的属性加成,远不如一个五星武将和满级装备带来的差距。

但这东西不是看数值的。

看的是名字。

百战之将四个字顶在角色头上,走到哪儿别人一看就知道,这人打了至少一百场仗,赢了六成以上。

花钱买不到。

上线的方式还是周报。

第五期周报,周然在最后一段加了一节:

三国天下称号系统上线。称号通过解锁,功勋只能在战斗中获得,无法购买。

最后一句:铜钱买得到武将,买不到军功。战场上见。

帖子发出去,论坛的反应比跨服争霸那次还猛。

跨服争霸是兴奋,这次是争论。

免费玩家先炸了——功勋只能打出来?不能买???我没看错吧???

终于有一个不用花钱就能追的东西了!

我氪了几百块还不如一个天天在线肝的?这游戏有良心。

百战之将,冲了!从今天开始每天打满!

充值玩家也分成了两派。

一派无所谓:称号就是个装饰,加的那点属性有没有都行,我氪金是为了强力武将,两码事。

另一派不爽:凭什么?我花了钱凭什么跟免费玩家一个起跑线?我充的钱难道不是支持游戏发展吗?

有人专门开了一个帖子,标题叫:功勋系统是不是在惩罚充值玩家?

下面吵成了一锅粥。

免费玩家说:花钱的优势在武将和装备上,已经够大了,称号这条路让我们也有个盼头怎么了?

充值玩家说:我花钱是为了全面领先,你现在告诉我有些东西花钱买不到?

还有人说:你花钱图的是五星武将和满级装备,又不是图一切都碾压,别得寸进尺。

这个帖子三天吵了一千多楼。

陈锐看着这些争论,没有出来说话。

不需要说。

争论本身就是流量,争论意味着大家在乎。

在乎功勋怎么获取、在乎称号怎么解锁、在乎自己在游戏里的定位——这些都是留存。

周然在第六期周报里只加了一句:

功勋系统上线一周,全服战斗场次增加47%。感谢各位将士。

没有解释,没有回应争议。

数据就是回答。

战斗场次涨了将近一半,意味着玩家在线时长暴涨。

打仗要兵,养兵要资源,资源不够就去抢、去买、去充值。

免费玩家为了攒功勋拼命打仗,打仗的过程中发现自己武将不够强,有一部分人忍不住充了钱。

充值玩家看到免费玩家都在冲称号,自己不冲面子上过不去,也跟着打。

打着打着发现自己虽然武将强但操作不行,又去论坛看攻略、学配兵。

论坛的攻略帖数量又涨了一波。