《僵尸大战植物》做好,上线前,王磊把陈锐请到了工位。
最后一道关,得老板亲自过目。
陈锐凑过去,王磊那一片,几台电脑全开着,每台屏幕里,跑的都是同一款游戏。
一块菜地,几畦菜苗。
一个僵尸,直挺挺的,摇摇晃晃,朝菜地蹭过来。
陈锐眯起眼,看了几秒。
有内味儿了。
核心玩法没有变化,植物站住阵脚,僵尸一波一波往前拱,你种菜守家。
但改动不小,陈锐脑子里想到这个游戏的时候,就已经定下一条:
国风化。
原版那套,美国农场、西式丧尸,不符合国情,也不够接地气。
王磊和陈锐合作多年,自然明白陈锐的意思,直接照办。
屏幕里的僵尸,是正儿八经的中国僵尸,破寿衣、清朝官帽,直着腿,一蹦一蹦地往前跳,活脱脱从港片里蹦出来的。
没有西式丧尸那种烂肉感觉。
当然也要分三六九等。
最次的,寿衣僵尸,穿身破烂衣裳,摇摇晃晃,豌豆一打就倒。
往上,符咒僵尸,脑门正中贴一道黄符,又硬又快,难缠。
再往上,拎家伙的来了,甩铁链的,扛关刀的,挑灯笼的,一个比一个唬人。
血最厚的,是粽子僵尸,浑身让铁链捆得跟个粽子似的,豌豆打上去,叮叮当当直冒火星,半天啃不动一层皮。
压轴的,僵尸将军,官服官帽,往菜地对面一站,带着一队小弟,黑压压地压过来。
植物这头,陈锐没瞎改。
【豌豆射手】照旧突突突,【向日葵】照旧产阳光,【土豆雷】照旧埋地里炸一个准。
但填了几种,【烂番茄】往地里一种,方圆一圈全是腐汁,僵尸踩进去,烂脚,走得跟灌了铅似的。
【洋葱】催泪味儿一冲,一整行僵尸熏得睁不开眼,跌跌撞撞,会往后倒两步。
【大蒜】被咬一口,那僵尸当场晕头,扭身就窜到隔壁行去了,专治一夫当关、单点强攻。
最得陈锐心的,是【爆竹】,攒够了劲,噼里啪啦一通炸,半屏的僵尸连皮带骨,崩成一地纸屑。
还有【糯米堆】
撒一把糯米,僵尸踩上去,挪不动窝,这梗,看过僵尸片的,一看就懂。
游戏里,还安排了个向导。
一个落魄的茅山道士,道号一清。
道袍打着补丁,桃木剑卷了刃,一脸怀才不遇。
按设定,这位本是抓鬼的高人,赶上世道不济、生意惨淡,沦落到守着一片菜地,靠几棵豌豆、几头大蒜,跟僵尸死磕。
每过一关,一清就冒出来,捻着山羊胡,撂两句酸不溜丢的台词,发你一样新植物。
那股又落魄又嘴硬的劲儿,陈锐看一眼就乐了。
气氛上,比原版少了一点。
僵尸一蹦一跳,多少带点瘆人,音效也阴了几分,半夜一个人玩,后脖子发凉。
但色调,陈锐特意叮嘱过,不许搞暗。
画面得亮亮堂堂,看得清清楚楚,带一点点恐怖元素就够了,不能做成恐怖游戏。
游戏是给人解闷的,别给人添堵。
如果被僵尸闯进屋,一清道士会出来说:“啊!贫道学艺不精,回山清修三年,再来收拾你们!”
然后插入一段一清道长,脚底抹油,飞快逃走的flash动画。
十分精美,陈锐都看笑了,这不是他指导的,是大家集思广益出来的。
最后是难度。
王磊做了五档,从低到高,一档一个坎。
简易。僵尸又少又慢又傻,阳光管够,闭着眼都能过,专给手残和小孩。
普通。规规矩矩,大多数人玩的就是这一档。
困难。僵尸变多变快,符咒僵尸往外冒,得动点脑子布阵了。
噩梦。高级僵尸成群结队,带兵器的扎着堆来,阳光还吃紧,稍一手软就被啃穿。
修罗。
陈锐点开修罗,看了一眼,挑了挑眉。
这一档,王磊是真没手软。
修罗里的僵尸,恐怖得不讲道理,坚果墙,两三口就啃穿,一蹦,就是一整个格子,音效阴得渗人,配着满屏蹦跳的僵尸,跟闹鬼似的。