至于账号注多了会不会信息泄露,05年的中国互联网用户还没进化出这个担忧。
这个时代的人们还在用“”当密码,还在把生日写在QQ签名里,还不知道什么叫隐私条款。
一款小游戏,撬动了社区的注册量,社区注册量上去之后,用户顺手逛一下、看到人人空间的入口、顺手又注册了人人空间。
人人空间里好友一加、农场一种、树洞一发,回头的频率就固定下来了。
注册用户变成了活跃用户,活跃用户变成了内容的生产者,内容又吸引了新的注册用户。
正循环转起来之后就不需要再推了,惯性会让用户不断光顾。
劲舞团的广告也在被更多人看到。
社区首页的Flash宣传片播放量已经破了百万,在2005年,一个网页Flash播放量破百万,意味着它几乎覆盖了整个中文互联网活跃用户中相当可观的一部分。
现在网民总归才刚刚破亿,这其中每天都能上网的估计也就十分之一。
青云社区的注册用户里,有超过一百万人打开首页,其中相当一部分会在“劲舞团七日倒计时”的广告位上停留几秒。
他们跟乔薇一样,不一定会立刻点进去,但“劲舞团”这三个字已经被眼睛扫过、被脑子记住了。
这种记忆会在几天后、几周后、几个月后被激活。
当他们在网吧看见有人玩的时候,当朋友在QQ上拉他们一起的时候,当另一个广告再次出现的时候。
陈锐当然不是只有这一招,投流也火热进行。
周然那边的三百万人民币投流费用,几乎把所有渠道都打满了。
三百万在2005年是什么概念?
北京三环边上一套两居室的商品房,大概三四十万。
三百万能买十套。
这笔钱砸进互联网广告市场,效果相当于往一个脸盆里扔一颗深水炸弹。
百度竞价排行,关键词“免费网游”“音乐游戏”“舞蹈游戏”“新游戏”“2005网游”全部排到了第一位,搜索结果页第一条永远是劲舞团的官网链接。
搜狐和新浪的游戏频道挂了通栏广告,网易的邮箱登录页右侧也有一块劲舞团的动态banner。
这个年代的网民还不太习惯跳过广告,看到动的东西就会停下来看一眼。
的编辑推荐位也上了,图文专题,标题叫“舞蹈游戏登陆中国,青云网络独家代理”。
甚至联众游戏的大厅里也出现了劲舞团的横幅广告。
联众虽然被QQ游戏大厅蚕食了大量用户,但瘦死的骆驼比马大,每天仍然有大几十万人在联众大厅里打棋牌。
这些人打牌打累了,抬头看见一个“跟着音乐跳舞”的游戏广告,好奇心总是有的。
鲍岳桥给陈锐的价格几乎是友情价。
两人在信息产业部大楼门口握完手之后,陈锐去联众坐了一次,聊了一个下午。
具体的合作内容还没敲定,但那次广告投放算是双方释放善意的一小步,联众拿到了青云的一笔广告费,青云拿到了联众大厅里一个黄金位置。
这笔买卖两边都不亏。
而陈锐想出来的那句广告词,也挂在了所有广告位的统一位置上。
“娱乐社区,直上青云。”
八个字,白底蓝字,嵌在广告底部。
朗朗上口是第一位的,“青云”既是公司名又是意象,哪个中国人不想青云直上?
2005年的中国互联网广告,大部分还在用“震撼上线”“火爆来袭”“万人同服”这类词语,句式夸张得像在菜市场喊价。
陈锐想得很简单,大家都喊的时候,你好好说话,反而有人听。
3月1日,劲舞团上线前一天。
陈锐坐在自己办公室里,门关着,电脑屏幕上不是财务报表也不是后台数据,是劲舞团的测试服。
屏幕上,一个穿着街头风宽松卫衣的虚拟小人正跟着音乐踩节拍。
左、右、上、下、空格——节奏不算快,他的左手食指和中指在方向键上忙乱地倒腾,右手在空格键上拍得噼里啪啦响,整张桌子被他敲得微微发颤。
完美避开大半节拍之后,连击数停在了个位数。
屏幕中央弹出一个冷冰冰的“Miss”。