“所以……消除就只是单单的消除,没有任何返还?”
“等等,这个能量条似乎已经储蓄了一半!”
“难道……”
夏佐心中冒出一个想法,再次开口。
“消除空斩打!”
“……”
身体再次一痛,但夏佐没有管这个,紧紧盯着能量条。
与此同时,能量条突然被填满,紧接着又重新变回空白,技能点变成了13点。
“原来是这样……”
夏佐有些明白过来,但又出现了新的疑惑。
“返还的原理是消除之后返还百分之五十的技能点数?还是每个技能被消除之后,只会增加一半能量条?”
“再试验一下。”
“消除……纯白之刃!”
夏佐特意选了个3级的技能来试验。
能量骤然变满,然后重新变为空白,旋即成为储满一半的样子。
属性面板上的技能点也显示为14点。
“看来是消除之后返还百分之五十的技能点数……”
夏佐终于大致清楚了技能消除这个功能。
“直拳冲击、胜利之矛这些都可以消除……先看看技能融合是怎么回事吧。”
想了一下,夏佐决定先等等再消除这些技能,还是先看看另一个功能。
“技能融合!”
同样的熔炉出现,下方依然是选择技能,但上面的能量条却消失不见。
“选择技能。”
请选择:唤醒2、神的恩赐1、半魔化1、悦翔1、后跳1、基础精通10、缓慢愈合10、直拳冲击2、净化10、守护恩赐10、勇气恩赐10、圣灵之槌10、胜利之矛3、光之复仇10、冥想10、基础修炼术10、圣光修炼术3、天籁之音3、圣光十字3、圣光沁盾10、守护徽章4、圣光守护10、快速愈合1、荣誉祝福10。
“嗯……胜利之矛与直拳冲击融合。”
两者为攻击类技能,融合后将成为攻击类技能。
请选择技能类型:圣光类/魔力类/均衡
请选择主融合技能:直拳冲击/胜利之矛
“……”
夏佐看着新出现的三条提示,心中琢磨起来。
“技能类别和主融合技能看起来很好理解,无非是选择施放时消耗什么能量,融合时以哪个技能为主。”
“但是这个“两者为攻击类技能,融合后将成为攻击力技能”是什么意思?”
夏佐心中一动,冒出一个想法。
“取消融合。”
“直拳冲击与基础精通融合。”
请选择融合方向:攻击类/被动类
请选择主融合技能:直拳冲击/基础精通
“……”
夏佐看着这条提示,有些无语。
“怎么从三条变成两条了,不过看来我的想法没有错。”
“被动类!”
“基础精通!”
“……”
夏佐感觉身体一痛,同时感觉直觉似乎更加灵敏。
技能融合成功,请命名。
未命名:基础精通与直拳冲击融合而成,被动精通战斗技巧。每升一级提升战斗技巧水平。
“……”
夏佐眼前一亮。
以往的战斗更多的都是靠实力碾压,技巧也是长年累月的战斗下自动增长,并由此将基础精通升到了十级。
但基础精通只是提升肉体攻击力,现在却变成了提升战斗技巧!
两者完全是天壤之别!
“哈哈”
夏佐心中十分高兴,开始考虑给这个技能起什么名字。
“这个技能的原理似乎是提升我的直觉灵敏度,让我本能的增加战斗技巧。”
“那就命名为……斗战精通!”