nbsp; 比如说,在星辰系统下面,游戏帧数将十分的平稳。
不是说完全没有起伏,这是硬件决定的,但是他们应该是应用的特殊的性能调配技术,所以这个波动的幅度非常的有限。
不会像ns下面一样,偶尔会突然掉帧,导致画面突然卡一下,或者是断成两截。
还有一个特征,在星辰系统下
请
nbsp; 比如说,在星辰系统下面,游戏帧数将十分的平稳。
不是说完全没有起伏,这是硬件决定的,但是他们应该是应用的特殊的性能调配技术,所以这个波动的幅度非常的有限。
不会像ns下面一样,偶尔会突然掉帧,导致画面突然卡一下,或者是断成两截。
还有一个特征,在星辰系统下
请