不过也不对啊,如果只是换姿态的话,那何必要换?
比起之前的冰霜灵气,这鲜血灵气虽然加大了单次出手的攻击力,但总体而言还是偏向于防御性的。
以这小妞被刺激的不轻,一副恨不得杀他千次而后快的模样,没理由舍弃更具攻击性的冰霜灵气而换个坦克式的灵气啊。逻辑上说不通啊
唔……等等……伊泽突然想到了什么,回忆了下之前的那支还没发出战力就被阴死的黑锋骑士团。
那整整一支骑士团,那么多的死亡骑士,貌似都是用的冰霜灵气!从出场到死亡,就没注意到到有任何一个使用另一种灵气。
“这是不是说……其实,死亡骑士的力量体系并不如之前所想的如游戏中的那般,至少并不是完全一至。”伊泽推论的想道。
其实……并不是所有死亡骑士都能拥有第二种、或者第三种灵气!
这妞还真是突破了?从而觉醒了另一种力量?
鲜血的力量?
想到这点的伊泽微皱起眉头。随而更加细致的体会起对方的力量来……
虽然很细微,但他还是能够清楚感觉得到,随着战斗的持续,对方身上的鲜红开始变得越来越的浓厚,也就是血气越发浓郁。攻击越发的势大力沉……
“看着架势,所谓鲜血灵气绝非是说……防御姿态……这么简单啊。”在利用空间能力躲开了一道直指心脏的心脏打击后,伊泽喃喃了一句道。
虽然刚才没有被攻击到,但在对方出手一刹那,就感觉自己的心脏好像就要跳出来了一样。非常的邪门……
显然,这种血气的浓郁,增幅的还不单单是攻击力,还有其他的防御以及引起血液沸腾等等的特性。
而且看样子,这种增幅好像还能继续增幅下去?
这让伊泽不由想起了米国漫威电影里的绿巨人无敌浩克,通过无限愤怒而能够无限增强,那种般的能力。
而如果说,鲜血灵气也是这种特性的话,那就恐怖了!
游戏中的设定终究只是游戏中的设定。能做参考,但不能将之理所当然……伊泽摇了摇头,想着最近自己是不是动脑太多,思想都点太僵化了?这么明显的道理自己竟然也能忽略。
就好像是游戏中的蕾欧娜和现实的蕾欧娜!如果如真实的蕾欧娜那般,拥坐曙光女神神位,杀伤力在整个英雄联盟当中属于战略级的存在,防御能力还同样位列前茅的话,这样的设定放到游戏中去,那还有得玩吗?这样去设定一款游戏,早晚扑街。
试想一下,如果说死骑的鲜血灵气的增幅防御排第一,攻击还排第一的话,那要其他两种灵气毛用?而如果死骑真有这种无限增幅的能力话,那还让其他职业怎么活?
一个游戏能够持久存活,肯定是要进行平衡处理,从而不可避免的会平衡掉许多破坏平衡的能力。眼前……就是这种情况!!!
在游戏中跟冰霜灵气同档次、只是偏向有些不同的鲜血灵气,在现实中,是一种对死骑来说更高层次的力量!!!
事到如今,伊泽也基本已经能够确定,对方是真的觉醒了!