至于游戏后期的版本,把小说的剧情做完后的事,他们也不是没有考虑过。
所以,混沌世界Online这个题材的小说,很可能会出第二部,范围也不会停留在原本已经探索完的世界,而是有可能会开新地图。
至于公司的另一款,由漫画改编的同名游戏《妖世绘》。
这款游戏,由于画风的影响,颇受国人好评。
在加上,包括收集、经营、养成、回合制战斗这几个属性,毫无疑问与游戏界另一款名为《梦幻西游》的游戏撞车。
由于《梦幻西游》的发布时间要早于《妖世绘》,所以两款游戏的玩家讨论的比较激烈。
起初妖世绘的玩家稍微势弱,但在妖世绘漫画读者和动画用户的介入,致使《妖世绘》与《梦幻西游》的玩家,打了个五五开。
不过,这一战对两款游戏来说,还是有好处。
由于《妖世绘》和《梦幻西游》的虽然风格不同,但游戏玩法相似,所以很容易会使用户出现交叠,即两款游戏都在玩的中间玩家群体。
两款游戏的玩家都抱着好奇的想法,去相互下载试玩了一下。
这样一来,《妖世绘》的玩家反倒又增加了一些。
或许是由于地域和文化影响,《妖世绘》这款游戏,根据东南亚地区的代理商回馈,表示很受当地玩家欢迎。
至于在海外,也有一部分玩家玩过后,在官网留言表示感谢他们又做了一款好游戏。
只不过,他们有点不相信,游戏中的现代都市环境,是以国内的都市为原型。
海外大部分玩家对于国内的印象,似乎还停留在某个时期。
对于他们错误的认知,公司方面坚持表示,这就是现在国内的情况,并欢迎他们来国内参观。
这件事还因为上了全视网,而被官媒转发,又给《妖世绘》增添了一波热度。
说起这事,卢洋又想起了全视网,在这段时间的发展势头。
凭借着大量优质自媒体视频的优势,全视网吸引了一批与其他视频网站截然不同的用户群体。
这部分群体大多数是以成年群体构成,上及五十岁,下及十八岁。
可谓是真正做到了“上有老,下有小”。
而《妖世绘》的动画,凭借自身过硬的实力,以及声线独特的配音演员的帮助下,其热度力压不少国外引进的知名动画作品,成为该时期国内的动画黑马。
这件事,也引起了国内动画界的广泛重视。
许多相关人士,也开始分析起《妖世绘》这部漫改作品,之所以成功的因素。
也正是因为全球中文在线的一系列改编操作,让一些影视娱乐公司把目光转移到IP这个新词汇上。
这个由全球中文在线提出的新词汇,致使全中网的精品大热IP价值受到热捧,其价值一升再升。
而全球中文在线,依旧不为所动,除部分适合改编成电影和电视剧的都市和历史题材外。
其他类似玄幻、科幻、仙侠等题材的作品,网站方面也是跟作者商量后,才决定是否出售。
除了单纯想赚版权费的人外,其他作者大部分都不想让自己的心血变成万人喷的扑街作品。
所以,他们更期待有多次IP改编成功经验的全球中文在线,来进行运作。
对此,公司方面也给予了他们一定的承诺。
这些在脑海飞速闪过,一个声音打断了卢洋的思考。
“真的?已经开始了?”