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第350章 触发战斗

“额,老汤姆并没有告诉我关于迷宫勇者触发战斗的情况啊。”布鲁斯又想起了老汤姆那家伙,不知道那家伙到底瞒了自己多少的情报。

“你可真笨,是不是连走路吃饭都要老汤姆告诉你啊。”

“额?!”布鲁斯觉得自己挺聪明的啊。

“你自己尝试下触发战斗就是了,迷宫勇者本身就可以主动触发战斗。”

“那我试试看。”布鲁斯半信半疑的尝试触发战斗。

别说,还真的被布鲁斯触发了战斗,直接进入到了和玩偶怪的战斗之中。

而布鲁斯也看到了,对方的数据情况。

:???

等级:4级0/400

经验:400

生命:40

法力:8

攻击:8

防御:4

闪避率:5

暴击率:5

暴击加成:150

“咳咳,连属性面板上面也美欧玩偶怪的名字?”见到对方的属性面板之后,布鲁斯的第一反应就是看看对方的情况,结果嘛……

“属性方面比同等级的普通迷宫怪物要强上一些,但是第一回合还是自己的行动回合,而自己可以在第一回合就将自己的防御力增加到12点,对方即便幸运的触发暴击伤害,也不能够伤害到自己的。”

战斗开始,第1回合,布鲁斯选择发动机械之友技能,发动中二技能,防御力变成了12点。

回合结束时,玩偶怪生命值:4010434点。

第2回合,也不见玩偶怪的法力减少,他的生命值竟然恢复到了原本的40点,防御力也从4点变成了6点。

这变化已经很是夸张了,能恢复生命值和增加防御力的被动技能啊。

不过对方增加的不是攻击力和暴击伤害,甚至是没有触发暴击,所以布鲁斯还是无伤。

第3回合,为了保险布鲁斯,继续加成防御力,回合结束时对方生命值:4010434点。

第4回合,对方没有什么反应,7项基础属性和的2回合结束时保持一致,布鲁斯无伤。

第5回合,布鲁斯防御力14点,并幸运的触发了暴击,玩偶怪生命值3410180420点。

第6回合,被暴击伤害将生命值降低到了20点的玩偶怪也不客气的发动了新的技能,消耗掉了全部8点法力值,7项属性方面除了生命值之外都获得了增强。

增强后的属性如下:攻击10点,防御8点,闪避率9,暴击率9,暴击伤害160。

不过因为没有触发暴击的关系,布鲁斯还是无伤。

第7回合,布鲁斯防御力加持到15点,回合结束时玩偶怪生命值:2010818点。

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