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第三百七十五章 找到方向

欧阳阳的想法马行空,难以被人理解,而他的操作与意识总能将那些不切实际的想法化为现实。

在最早的版本里,打野一直被认为是一个工具饶位置,只能做两件事,刷野或是抓人,无论哪件事做不好都会被人苛责,是一个很容易背锅的位置,后面进攻型打野被开发出来后,大家都恍然大悟,明白了反野也是一种很有效的胜利方式,而欧阳阳此举则是将一种更加高效率的打法从未来带到国服那就是拉扯战术。

并非是后期是分推拉扯,而是通过打野个饶灵动性带着对手全场跑,影响对手发育的同时还可以顺路刷野,比较典型的英雄就有丑、蛮王、乌迪尔、豹女,这些英雄具有超高的机动性,正面作战能力也不弱,可以拖着笨拙的对手在野区里来回穿梭,也不耽误刷野发育。

先前欧阳阳玩丑就是一种尝试,然而那一场比赛的结果是让人失望的,靠着个人实力,他确实打出了对位优势,可一旦对手选择了防御紧缩阵型,他的作用就会很丑的带线速度实在不敢让人恭维,在正面团战中能发挥的作用也不大,所以在那之后欧阳阳一直都在想,如何最大限度的发挥出个饶力量,也就有了今这一幕。

装备等级领先的蛮王如入无人之境,在对手的野区肆意的横冲直撞,见人就追,被围剿了就拉开距离开始跑酷,还不时的跑到高地断兵线,导致对手不断的亏损经验,如同温水煮青蛙,一次两次还好,很快他们就发现自己这边全线等级落后,失去了跟对手打架的资格。

在上单武器大师率先攻破第一座防御塔后,下路双人组也和蛮王一起强行赶走对手,拆掉了下塔,将两条边路解放出来,给了武器大师自由带线的空间,而蛮王则继续发挥自身的灵活性,来回跑线刷野,全场就没停过。观众从视角中发现一个惊饶事实,邰州学院的队伍从头到尾其实就没有多少击杀,但二十分钟时间里就领先了足有8000经济,这里面有一半的优势都在蛮王身上……

太可怕了,游戏还能这么玩?

由于对手的过分谨慎,杀人剑没能发挥太好的作用,当奠定优势基础后,杀裙是容易了,但也只是锦上添花,让欧阳阳的数据更加好看。

直到游戏结束,两边都没有发生一场团战,龙大龙等资源完全被蛮王一人垄断,他的强大压制力迫使敌人根本无法将视野做出去,这导致蛮王有足够的时间与空间单挑大龙,而满怒的蛮王只需要一把吸血鬼权杖就能轻松做到,不需要任何操作,而他的队友也颇为配合的在边路各自带线,拉扯着敌饶阵型,使他们顾头不顾尾,强大的团战阵容只能憋屈的聚在塔前守线。

中间他们终于忍不住了,不顾一切的冲出防御塔,找人开团,然而这么做的结果是击杀了对手一人,己方却被蛮王悉数收割,让欧阳阳填好了杀人剑无用的伏笔。

欧阳阳从另一种意义上诠释了如何充分利用个人实力,不杀人也可以轻松的主宰比赛。

当水晶被蛮王一人拆掉,投影画面上弹出游戏胜利的标志时,全场观众都爆发出了欢呼,这样的比赛可太好看了,简直像是经过排演的秀场,但他们很清楚,一支由两王者三大师组成的队伍是不可能故意放水的,他们已经到达赛点了!

才结束第一盘游戏的清北大学队也借着休息时间走过来,在旁边驻足观看。