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第三百八十六章 欲哭无泪

在5里先输一盘不算什么事,至少他们从这一盘里看出了许多问题所在,一是中单不敢秀,太被动了,欧阳阳的指挥是有限度的,他不可能真的把队友当成提线木偶玩,这是一个很重要的突破点,还有一点就是对方走位明显有问题,四不正常,勇也勇的奇怪,他对局势缺乏足够的判断力,若不是欧阳阳屡次提醒,很可能一点输出都打不出就被秒了。

前面那把游戏他们试图把重心放在欧阳阳身上,想通过打断欧阳阳的节奏来让其余四人自动暴露问题,这个策略本质上没有问题,问题出在欧阳阳的抗压能力实在太强,敏锐的察觉出他们的战术动向,提前布置视野,完全避开了锋芒,反手给予一记重击,前面那次尝试证明了世人皆知的道理,那就是针对阳神的全都死了。

所以接下来的战术就得围绕其他人展开,比如尝试击垮配合不当的下路,让他们这个团队缺乏输出点,这样一来再强的打野位也没法承担五个饶输出。

第二局游戏开始,西风烈五人这次也不免与其他队伍一样落入俗套,什么强什么,禁用了欧阳阳的兰博与蛮王,然后将最后一个位给了刚才一直带线的武器大师。

阵容上他们并没有做出太多的改变,一支队伍的风格是通过多次磨合训练得出的,没看如此轻易的改来改去,他们可不敢嚣张到像欧阳阳那样把四个队友都当成提线木偶。

控制流是目前版本最实用的阵容,尤其是对欧阳阳这种一核带四躺的阵容有奇效,毕竟游戏的操作是有上限的,一波连招把你控到死,神仙都没法反抗。

两边一阵磨蹭后各自选出了自己想要的阵容,对面上单厄加特,中单泰坦,下路机器人加韦鲁斯,打野位上选择了一个主动性较强的英雄蜘蛛,这样就可以刚好的配合队友打开局面,不至于被风筝的太惨。

而欧阳阳这边换零新花样,倒不是新战术,主要是原星瀚常玩的上单打厄加特都有点吃力,就选了个兰博,就算打不过也可以躲在后面混补刀,打团就当工具人开大,中单杨青为了配合欧阳阳的打野豹女改成了炸弹人,而下路依然是日女加赏金,最简单的组合,最猛的伤害。

看到机器饶时候欧阳阳不免皱了皱眉,这英雄冷门不冷,排位里偶尔会看见,但上场率也不高,主要是这英雄功能性太单调了,主要作用都在一个钩子上,勾不中就等于是超级兵,不太实用,在早起的比赛中或许会出于强行开团的想法商场,但在替代品锤石被开发出来后就彻底变成冷门英雄了,因为锤石的作用很显然比机器人好太多,既可以用钩子开团,也可以后手保护队友。

机器饶唯一好处是主动性稍强一点,他可以跑到脸上把人拍起来再出勾,形成稳定控,顺风压制力很强。

由此不难看出对方的策略,抓崩下路,也就是这盘游戏里余程程的处境会相当艰难,而且很不好帮。