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第四百三十五章 好快的节奏

对于高分选手来,节奏是一个肉眼可见的属性,前面魔术师与谜语的配合就很好,抓住亚索这个薄弱点进行反蹲,有效的打击了亚索的发育,但这一波gank击杀下路双人再加上龙的钱跟经验,亚索回家后就拥有了足够的装备,二级鞋,多兰剑,再加一把电刀,贴身打出双风,配合点燃必定能满血秒杀瑞兹,这样一来对面就没法压制他了,这就叫乱节奏。

欧阳阳的对线姿态以肉眼可见的速度变得强势,反倒是瑞兹变得心了起来,走位一直靠后,不给亚索打双风的机会,即便找不到单杀机会,欧阳阳也没闲着,配合梦魇开始有规律的反野,压迫皇子节奏,梦魇这英雄哪怕等级起来就是很麻烦的事,坦克打法的皇子无论前期有没有优势,很快都会压不住梦魇,更别一个发育良好的亚索一直虎视眈眈,两个人强行压制住了上半边野区,这就间接导致上单的大虫子没敢这么压线,被迫守塔,地图视野瞬间就被压制了不少。

意识到这样下去节奏会彻底断掉,魔术师做了一个决定,得抓住梦魇大招真空期做事,不然下波他在哪里都是必死的,同样下路也会有危险,被动等待的结果是必死,得利用皇子大招的强制性做些什么。

但问题就来了,抓谁好呢?亚索已经不好抓了,以他目前的装备来看,瑞兹加皇子杀他有可能会被反杀一个,更别对面中野已经彻底合体,到处抢野怪,完全是一副痞子打法,下路也很麻烦,黄毛有双重闪现,牛头能够将皇子打飞,除非莫甘娜先手中,不然很难找到合适的机会,职业老油子下路就是这样了,可进可退,知道什么时候能打,什么时候不能打,不会像野队路人那样,优先考虑自己的利益,看到别人卖破绽就上去打,打输了怪队友人家来了你怎么不支援。

为什么不支援啊?因为支援了反而会不好打啊……

这就是职业选手与普通路人高手的区别,他们或许没有出色到高人一级的程度,但他们的大局观往往比路人要优秀的多,简单来讲就是他们更懂得如何让五个人一起赢,从某种程度上,代练也是类似的工作,这就是欧阳阳一直追求的境界。

这样一来,魔术师唯一能选择的线路就是上路了,巨魔不是不能抓,瑞兹倒是不怕巨魔这种抽偷攻击力的怪东西,有皇子往上一框,输出肯定是够的,这样一来只要强抓巨魔成功,强行破除上一塔,把大虫子解放到中路来,这样他的节奏就盘活了,不至于如此被动。

做就做,不浪费一点时间,瑞兹按照安全的线路绕过了对面的眼位,悄然来到了上路一塔,当欧阳阳察觉到瑞兹消失并发出信号时,三角草的眼位已经发现了对方的踪影,他们以皇子做先手,坦克打法的皇子主要就是图一个功能性,大招起手,黄金圣盾挂上减速,吃满第一套伤害,贴身打出被动,然后出塔,接着大虫子跟上控,连续衔接的控制技能导致巨魔连闪现都按不出便被瑞兹击杀,魔术师的输出手法快到吓人,理论上做到了极限水平,若不是出于谨慎考虑,他对线亚索其实根本就没有问题。

当梦魇赶到时,对面三人已经完成了越塔,并缓缓恢复元气,没什么收拾残局的机会了,他只能躲在后面清一清兵,亚索自然没有跟过来,上路是必杀之局,梦魇没有大招,结局是注定的,所以他的选择是留在中路推塔,梦魇的阻拦是无意义的,大虫子往前一顶他就只能被迫后退,而因为缺了梦魇的帮助,亚索也没能一次性拆掉血量完整的中一塔。