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第392章 找到你了!

他开始在厨房里哗啦哗啦地翻找起来。

“是这里吗”

“还是在这里”

脚步声渐渐接近了小队藏身的料理台前,突然停了下来。

“不在呀。”料理长似乎满怀遗憾地叹了口气,脚步声渐渐又走远了。

继续藏着

已经安全,可以出去了

慕锦夏选择继续藏着,对话框消失,场景返回了地图。

她有种逃过一劫的庆幸感,稍微松了口气“看,要不是我刚才选择继续藏着,说不定就被料理长找到了”

虽然没有直面料理长,但是这种侧面烘托带给人的压力着实不小。

然而,就在她放松紧绷神经的一秒后,急促紧张、诡异阴森的bg响起,场景重新回到了厨房

一张油光满面的脸,带着满脸恶意狞笑着,窥进了藏身之处

“找到你了”

“哇啊啊啊啊啊”

慕锦夏被突然出现的狞笑脸庞吓得尖叫起来,过了好几秒才缓过神来

“n,吓死我了”

“冷静过来,感觉自己好丢人,竟然被一副静止的画面吓到了”

“幸好不是3,不然真要吓尿了”

其实被吓到并不丢人,这里也是经过精心设计的。

从刚进入这片地宫开始,走廊上暗色的血迹,阴森不祥的bg,诡秘细腻的文字,都在无形渲染一种恐怖的氛围。

厨房看似普通,却假装无意地留下一些稍显突兀的地方。

比如灶台上咕嘟咕嘟煮的食物,料理台上被撕开两半的鱼,以及几件沾满污渍的衣服。

虽然没有明说,但是经过前面的恐怖气氛铺垫,以及文字不经意地引导,玩家自己就会忍不住脑补很多东西。

墙上挂的是什么熏肉锅里煮的是什么衣服的主人去哪里了料理长是人,还是怪物

开始自己吓自己。

至于在料理长回到厨房后,玩家会做出什么样的选择,也是运用了一个心理技巧。

在之前游戏的过程中,每次遇到怪物,藏起来偷袭都可以获得先手强攻的机会,所以玩家在无形中已经养成了能藏就藏的习惯。

料理长一回来就发现了有人来过,是绝对出乎玩家意料的随着料理长东翻西找,一句句言语挑逗,玩家心中的恐惧情绪,在这种未知带来的不安刺激下迅速壮大

而当料理长走到小队的藏身之处前,这种刺激快要到达时,竟然又戏剧化地放弃追寻了

是真的安全了吗

玩家尚在惊疑之中,游戏“贴心”给出继续藏着的选项,强化“已经安全了”的心理暗示

当场景真的回到地宫,玩家彻底松了一口气的时候,突然反转

在戒备全无之时,一张狞笑的脸庞,窥进藏身之处,可想而知,会带来多大的冲击

和走廊中回头杀的情景有些类似,先让玩家紧绷着弦,消耗一波精神,再趁其松懈时给出致命一击。

真到打怪的时候,反而没有刚才看剧情那么吓人了。

出现的是一只叫食人鬼的怪物,长相和兽鬼差不多,都是青面獠牙,奇丑无比。只不过食人鬼的皮肤是暗紫色,手中持一把又宽又长的菜刀。

或者说是屠刀更为合适。

“料理长被打倒的瞬间,厨房就整个变了样。房间在一瞬间变得荒废,积满了厚重的尘土。”

慕锦夏若有所思“原来这一切,都是幻觉吗这里本来是荒废千年古代遗迹,只不过因为某种魔法的力量,才维持着当年的模样”i