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第一百八十六章 警察抓小偷(2)

而额神4则将所有人口都买了挖金单位,达到一秒30金币,全力攒钱,然后在攒到一定程度后,让一部分挖金单位去送死,之后把空余出来的人口购买攻城车,展开强攻。

水烛视野小地图中自己的挖金单位突然出现一个个×符号,那代表在遭受攻击。

开启新学的鼓舞技能,隐身后火速前往,便看到四个暗杀者已经屠戮了7个挖金单位。

水烛叹了口气,在主动显身攻击一下后,打掉其三分之一的血,它们操控者明显愣了一下,只剩下三分之一血,之后毫不犹豫使用隐身技能,水烛消失视野无奈停留在原地补满挖金单位。

暗杀者是小偷战斗单位,血薄,伤害一般,拥有技能隐身一级,250金币一个,占2人口。是让警察烦心的不二之选。250金币不是我想标价的,原作者也记不清是谁,但应该是这个价格,以前我玩就常常用。

而小偷主战单位是狼,伤害高,血量较高,只需要四个便可以和警察正面战斗,250金币一个,占3人口。

购买这些单位需要建筑对应的建筑,分别是暗杀堂100金币一个,兽屋200金币一个,因为这些单位购买后建筑之中重新购买需要刷新时间,所以不能立马组成最大能操控的十二个单位,而是要一点点积攒。

水烛已经在思考起来该怎么防范,警察所能购买的单位都比较一般,跟小偷一比,就是弱。

钱用在这些很不值,但不值还是得买。

在脚下建造建筑——人类荣光机械所。

其中自带单位奥托曼,350金币,三人口,伤害高,血薄。

攻城车,1500金币,五人口,只能对城墙造成两次伤害便可以击毁,攻击速度慢,血薄。

马车,200金币,三人口,伤害无,血量一般,技能鼓舞——范围内友军单位增加二十攻击力和血量。

水烛所购买的就是马车,带着它的保安骑士团们开始巡逻。

也确实没什么好办法,到了现在,也只能寄托于城墙内玩家们想不开了或者作死走出来,然后被水烛隐身一锤子蹲死。

双方都处于发育状态,但总的来说,警察方面略处于优势。

所占领金矿多,则增加钱速度快,而据水烛估计,额神4要在五分钟后才能发育完成。

水烛得等到那个时候,可不想玩成以前的悲哀结局。

小偷发力,群狼破坏了警察所有能破坏的东西,然后将群狼堵在复活点,不让出去。

水烛还好,能隐身,而假如情形真发生,额神4连跑都跑不了。

更恐怖的是,把城墙围绕监狱一圈,反过来组成警察的监狱,想出去都出去不了,在布置上许许多多的箭塔,只要复活,便没有安身之地。

水烛就做过这样的缺德事,而且不是一次两次,跟在水烛身边的天道自然也会这种套路。

为了防止这种屈辱投降来结束游戏的情形,水烛也开始想玩一些骚套路了。