行程不可避免的降低下来,连不辞远都无法制止其天性的贪婪。
而在这时,宛若豺狼的流寇团和恶龙也闻讯赶来,想分一杯羹。
一块蛋糕终归只有一块,若有外来者,必然要争抢。
不辞远在遇到突发事件时,几秒钟思考后是决定让的,毕竟财宝又不是自己的,反正带不走,还不如减少一些战损。
士兵们并没有听从不辞远的命令,而是不顾生死奋勇当前一个一个冲了过去,在两个战场展开了激烈的战争。
恶龙谷,恶龙身亡之地。
在当时,恶龙展开庞大的羽翼,远远看去,就像一座小山坠落在山顶上,尘土飞扬。
蛮荒兵只是再看到自己财宝被掠夺走后,因掠夺财宝带来的空前士气,像最无畏的屠龙勇士,不计其数展开了一场数目悬殊的战争。
最终,蛮荒兵赢了,损失数百人,拿下了恶龙,其尸体被切割成军粮供给,暂时缓解了半天的口粮。
流寇泽,流寇团埋葬之地。
莽荒兵只是像潮水一样涌去,带走了所有的尘埃,足足两万名流寇就此消亡,平均战力60,连投降都说了还是被挨个斩杀。
尸体堆积如山,血流成河,蛮荒兵付出了五千士兵,至此两小势力全部灭亡。
官道上,天道组织着成群的流民快速前行,流民的前方与后方都是随行的军队护卫。
窃窃私语声不断流传在每一个角落,谈论着如今,以前,未来。
天道在马背上,看着前方山地起伏,林草茂密,努力记下每一处细节,这些都可能有用。
来自之前游戏副本的战争经验告诉天道,每一个微小的细节都可以改变战局。
山地地形可以埋伏大军,组成高低冲杀之势,上有滚木落下,后方则有骑兵冲击,都是古代常用的埋伏手段。
而又走了一段时间,来到平原,平原开阔,是正面战场的最佳选择,双方大军组成阵型互相攻伐,可能要打很长时间才能死不多的人。
待来到首都后,天道有些迫不及待的进入城内,殿内,水烛展开了世界地图。
地图上清晰显示着自带系统小地图所没有的细节地形。
而因为丝绸之路的使用,外面被迷雾所笼罩的地方也出现了西域的字样。
那里国家很多,太原国六个商队也随着远近,开始不断深入。
第一个商队带回来的就是世界地图,而其余的水烛稍有期待。
蛮荒大军现今的局面水烛已经知道,确实按自己所想有了喘息之机,被留住了一回合。
没想到的是,其士气如此惊人,轻易灭掉了流寇恶龙。
流寇的尸体可以建造京观,恶龙则可以让口粮不那么欠缺,局面并没有水烛所想的那样好。
要怪就怪流寇恶龙太菜,一点反抗之力都没有。
第三回合不出水烛所料蛮荒会建造京观,既可以让士兵收集余下未捡完的财宝保持高昂战力,不会出现将军命令,士兵不从的局面,也可以将优势最大化,真正交战时把太原吊起来打。
水烛很不想建造酒池肉林,那将浪费一个回合,为的就是抵消蛮荒国所带来的压制。