东京,世嘉总部大楼。
深夜零一点四十分。
此时,整栋总部大厦不再是往日的寂静,依旧灯火通明,数万盏室内灯光仿佛要刺破东京的夜空,勾勒出这座老牌游戏巨头沉寂五年后,再度沸腾的工业轮廓。
楼顶巨大的SEGA立体LOGO灯牌通体发亮,明亮得刺眼,给人一种压迫感,像是沉睡已久的猛兽,终于重新睁开了双眼。
顶层,会长专属办公区。
入交昭一郎端坐在真皮办公椅上,指尖轻轻搭在冰凉的桌面边缘。
他抬眼望向窗外整片璀璨的总部园区,眼底积压了许久的沉郁、疲惫和不甘,在此刻尽数消散,取而代之的是一抹简单却无比真切的欣慰笑容。
办公室内很静,只有中央空调微弱的送风声响,回荡在空旷的空间里。
入交昭一郎当面靠在椅背上,喉间轻轻滚动,低声喃喃自语,声音里带着一丝历经低谷后的释然“多久了……世嘉已经多久没有这样的高速运转了。”
这句话轻飘飘落下,却承载了整整五年的屈辱、蛰伏与煎熬。
从一九九四年世嘉土星主机高调首发,抱着碾压行业,卫冕霸主地位的野心横空出世,却未曾想,那不是世嘉新一轮王朝的开端,而是彻底跌落神坛的起点。
整整五年了,五年时间,足以让一个盛世巨头轰然崩塌,足以让一段统治行业的传奇沦为整个圈子的笑话。
土星主机架构决策失误,双芯片架构开发难度大,第三方厂商适配困难,游戏阵容更新迟缓,营销节奏更是混乱……一连串的致命错误层层叠加,最终彻底拖垮了世嘉的主机基本盘。
曾经在世嘉MD时代,能与任天堂分庭抗礼,甚至隐隐压对方一头。
而那种二分天下的顶级游戏帝国,却因为土星的原因硬生生的被拖入无尽深渊,被索尼一步步的取代。
五年间,世嘉的全球市场份额遭到了断崖式无底线的暴跌。
曾经牢牢掌控的北美市场,一步步的萎缩、溃败、失守,到如今近乎彻底清零,渠道商大批量的倒戈,玩家群体流失严重。
欧洲市场同样节节败退,从核心主流赛道,被挤压到了边缘角落。
取而代之的,是异军突起的索尼PlayStation。
曾经与世嘉平起平坐的对手,如今高高在上,曾经需要仰望世嘉的对手,如今也把世嘉死死的踩在脚下,肆意碾压,尽情羞辱。
整个游戏行业,所有人都在看世嘉的笑话。
所有人都默认,世嘉的时代,已经彻底结束。
入交昭一郎缓缓缓缓坐直身体,目光投向办公桌上的那些杂乱堆叠的报刊杂志。
厚厚的一叠刊物,堆叠得极高,最上方的几份报纸边角已经严重泛黄卷边,布满了岁月沉淀的痕迹,显然不是近期的期刊。
这是他过去三四年间,一点点收集,亲手留存的行业报道。
每一份报纸,每一篇文章,都如刀锋般狠狠地扎在了世嘉的命脉上,也扎在了他这位掌舵人的心上。
【世嘉彻底掉队,次世代主机赛道,再无世嘉一席之地!】
【土星失败已成定局,技术断层、生态崩盘、运营失策,世嘉仅剩垂死挣扎!】
【业内预测:三年内,世嘉将彻底退出主机硬件领域,沦为二线游戏内容厂商!】
【五年溃败,一代巨头落幕,世嘉王朝彻底终结!】
清一色的看衰、嘲讽、唱空、所有人都宣判了世嘉的死刑。
全世界都在等着看世嘉的笑话,等着看这家老牌游戏巨头,彻底跌落尘埃,直至退场。
无数人笃定,世嘉再也站不起来了。
但今天,入交昭一郎眼底的阴霾彻底散去,取而代之的是极致的明亮与磅礴的野心。
他指尖轻轻抚过泛黄的报纸标题,嘴角扬起一抹自信而凌厉的笑意。
“现在,我可以告诉全世界——世嘉,回来了。”
“而且是以王者之姿,重新君临整个游戏主机行业!”
......
时间回到13个小时前,上午11点。
世嘉总部,顶层会议室。
偌大的会议室里,气氛死寂、凝重、压抑到了极致。
每个人的坐姿都无比端正,脊背紧绷,神色严肃,眉宇间藏着难以掩饰的忐忑与焦灼。
尽管这几天,世嘉的极光主机得到了铺天盖地的称赞。
尽管在几个小时前,秋叶原的门店汇报,出现了消费者连夜排队,通宵占位的盛况,长龙队伍横贯整条商业街,震撼了全日本。
可即便热度滔天,在场却没有任何一个高层敢彻底放松,提前欢呼。
在真实冰冷的销售数据出来之前,一切热度都是虚的。
实在是过去五年,世嘉输得太惨、憋屈太久了。
一次次的期待,一次次的落空,一次次的奋起尝试,一次次被竞品碾压吊打。
土星长达五年的更新溃败,已经磨平了不少人的底气,让整个高层团队都患上了销量焦虑症。
哪怕眼前声势滔天,所有人的内心深处,依旧藏着深深的不安与惶恐。
就在这死寂压抑的氛围中,会议室厚重的实木大门被人从外推开。
销售总监渡边大步推门而入,身影闯入众人视线的瞬间,全场所有的目光,齐刷刷地瞬间聚焦在了他一人的身上。
所有人的呼吸,都下意识地放轻了不少。
“销售数据出来了吗?”入交昭一郎看着对方额角挂着细密的汗珠,但整张脸上,却挂着亢奋和激动,有些期待的问道。
渡边双手紧紧攥着刚打印出来的最新销量报表,纸张边缘被他的指尖捏得微微发皱。
迎着全场数十道焦灼、渴望的目光,站定身形,胸膛剧烈起伏,声音因为过度激动而微微发颤,却字字洪亮。
“会长!各位总长!”
“最新的统计数据刚刚出炉!截至到上午十点,极光主机日本关东全域开售两小时,总销量突破2.3万台!”
“神奈川、埼玉、群马、千叶、茨城所有下辖门店,全面告急!现有库存,坚持不了一天,各地的经销商和直营门店,都在紧急扎堆的申购补货,补货订单已经了堆满后台,我们的电话被打爆了!”
话音落下的瞬间,全场轰然一震,死寂的会议室瞬间掀起一阵无声的浪潮。
在场的都是行业深耕数十年的老手,都清楚关东市场对于日本零售行业的意义。
这是日本第一大消费核心区,是全日本消费力的绝对天花板,是所有家电、数码、游戏产品等各种产品的必争之地,命脉基本盘。
当年世嘉土星的彻底溃败,第一步就是丢掉了关东基本盘。
先失去了关东,继而失守全国,再溃败全球,一步步的跌入了万丈深渊。
谁也没有想到,全新的极光Dream主机,仅仅开售两个小时,就以碾压之势,重新拿回了丢失五年的关东市场话语权!
这不是回暖,这是强势回归,王者归来!
不等众人从震撼中回过神来,渡边深吸了一口气,再度高声汇报,声音滚烫的说道“不止关东!关西地区同样大捷!”
“大阪府、京都府、兵库县、奈良、和歌山等地的门店也在爆单!首发两小时,关西地区累计销量也达到1.8万台!”
日本零售消费市场,基本被分为六大核心区域。
第一核心是关东商圈,独占日本个行业零售总销量的35%—38%,有些产品甚至能被关东一地撑起过半的销量,是绝对的兵家必争之地。
第二核心,就是关西商圈,紧随关东之后,是全国第二大消费市场。
两大核心商圈叠加,直接包揽了日本全国各类产品65%—70%的总销量。
而剩下的包含名古屋、滨松、金泽等地的中部市场,包含北海道、秋田、福岛等地的东北市场,包含广岛、冈山等地的四国市场,包含长崎、熊本、鹿儿岛、冲绳的九州冲绳市场,只占了三成左右。
日本零售行业亘古不变的铁律——得两关者,得天下。
只要产品能在关东、关西两大核心市场站稳脚跟、打开缺口、引爆销量,整体的销量基本就不会差。
确实不差,甚至超出了不少人的预期。
渡边目光炽热,继续高声汇总着最终数据“中部市场...所以其他四个地区的销量加起来超过了2.1万台,日本全国六大区域汇总销量,突破6.2万台!”
会议室再次安静了,所有人都呆呆地听着这个数字,大脑陷入短暂的空白,甚至产生了强烈的不真实感。
在极光主机正式发布之前,世嘉内部考虑到土星主机惨败留下的负面口碑,五年的品牌低谷舆论惯性,玩家对世嘉硬件的不信任感,给出的首日目标仅为4万台。
他们都知道极光主机的强悍,也明白《侠盗猎车手3》的热度,可还是做好了低开高走,慢慢回暖,逐步回血的准备。
可现实狠狠超越了所有人的预判!
而现在,开售仅仅两个小时,不仅突破了预期,销量直接超过了6.2万台,超额完成了首日目标50%以上!
这已经不能用“热销”“爆火”来形容了,这是骇人听闻,颠覆整个行业,打破行业纪录的恐怖销量!
足足数秒之后,众人才从极致的震撼中缓缓回过神来。
但预想中的狂欢、沸腾、欢呼,并没有如期而至。
取而代之的,是全场所有人齐齐紧锁的眉头,凝重下来的脸色。
都是行业老人,看得比谁都透彻。
首日炸裂销量是封神的开端,此刻摆在世嘉面前的,已经不是极光能不能卖得动,能不能回暖翻盘的问题。
而是卖得太疯、爆得太快、热度太炸,库存彻底卖崩,产能跟不上市场爆炸式需求的致命危机!
出道即巅峰,巅峰即断货。
一旦出现大面积断货、无货可发、渠道缺货,大量玩家抢不到的情况,这款封神级别的爆款产品,就会从封神沦为行业的笑柄。