游戏的核心设定文档,美术风格规范,主要武将的立绘原档。另外我需要一段BGM,你们有音乐吗?
没有。
我来找。闪客帝国上有一些可以免费使用的配乐素材,我挑一段合适的。
可以。还有什么要求?
我不坐班,在自己工作室做,做完了发给你们,中间有分镜稿的时候我会先发过来让你确认,确认了再做正式的。
没问题。
谈完了。
从她进门到谈完,前后不到二十分钟。
沈知夏站起来要走的时候,在门口停了一下。
你是中文系毕业的?
中文系的做游戏,挺少见的。
少见但不稀奇,游戏说到底是内容产品,中文系的做内容不是天经地义的事吗。
沈知夏看了他一眼。
没有特别的表情,就是看了一眼,像是在重新打量这个人。
陈一凡跟在后面出去送她,走到楼梯口的时候回头看了陈锐一眼,做了个的手势。
时间像脱缰的野驴,奔跑起来就不停,很快到了年底,陈锐计划让游戏在放寒假之前上线,所以紧锣密鼓在准备。
其他的都已经准备好,只差官网动画。
1月3号,沈知夏送来一个U盘,文件名叫三国天下_片头_终版.swf。
陈锐打开。
画面黑屏,一声鼓响,低沉的,像从地底传上来的。
然后是火光。
远处城池燃烧,浓烟滚滚,画面往前推,旷野上两军对峙,旌旗猎猎,一个将军骑马立在阵前,铠甲反射着火光,持枪指向远方。
镜头切近,将军的面部特写——目光如铁,嘴唇微动,像是下了某个决定。
然后他一夹马腹,战马嘶鸣,冲了出去。
身后千军万马跟着动了,地面震颤,尘土飞扬,画面拉远,变成一个全景俯瞰——九州大地,烽火四起。
画面渐暗。
四个字浮出来——三国·天下。
Logo停留两秒,淡入官网首页。
一共十八秒,陈锐把这段动画看了三遍。
动作不是匀速的,有呼吸,有节奏,有情绪,十八秒的动画里没有一帧是多余的。
将军冲锋那一下有一个微妙的停顿——持枪的手收紧了一下才动,像是在做最后的决断。
陈锐把文件转发到了工作群里。
五分钟之内,群里冒出来一串消息。
周然:卧槽。
赵鑫:这是Flash做的?
陈一凡没说话,过了一会打了四个字:我服了。
王磊照例惜字如金:不错。
宋雨发了一个流汗的表情,然后说:差距有点大,我努力。
苏小晴说:这个放在官网首页,注册率至少翻一倍。
张鹏最实在:这三千块花得值。
陈锐给沈知夏转了三千块钱,QQ上说了句片头做得很好,以后有需要再找你。
沈知夏回了三个字:好的。
片头有了,最后一块拼图补上了。
接下来的两周,所有人进入冲刺状态。